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《古墓麗影:崛起》中文配音揭秘 聽(tīng)國(guó)語(yǔ)嬌喘更帶勁

時(shí)間:2015-11-03 11:20:30
  • 來(lái)源:時(shí)光網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

雖然在圈子里已是久經(jīng)沙場(chǎng)的老將,但楊夢(mèng)露卻一直過(guò)著“閑散”的生活。大多數(shù)的工作也都是朋友介紹的,這次的《古墓麗影 崛起》也不例外。有人告訴她有這么個(gè)試音活動(dòng),她便饒有興致地參加了,錄了一盤(pán)小樣寄給了游戲的開(kāi)發(fā)商水晶動(dòng)力。 

然后就像我們知道的那樣,楊夢(mèng)露從眾多參選者中脫穎而出,贏得了在《古墓麗影 崛起》中擔(dān)任勞拉普通話配音工作的機(jī)會(huì)。能夠贏得官方認(rèn)可,她自謙道“比較幸運(yùn)”。而在水晶動(dòng)力看來(lái),楊夢(mèng)露的聲音最符合勞拉的氣質(zhì)和年齡感,這才是令她在這場(chǎng)選拔中艷壓群芳的根本原因。

今年7月底,《古墓麗影 崛起》的普通話配音工作正式啟動(dòng)。雖然已經(jīng)有相當(dāng)豐富的配音經(jīng)驗(yàn),但對(duì)楊夢(mèng)露而言,這次的工作依然具有相當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)性,這主要來(lái)自三個(gè)方面。

首先,這次的語(yǔ)音量相當(dāng)之大。楊夢(mèng)露之前參與的那些游戲,基本上只要錄十幾句臺(tái)詞,少的話甚至連10句都不到嗎,分分鐘就完事了??稍凇豆拍果愑? 崛起》中,勞拉的臺(tái)詞多達(dá)上千句,整個(gè)配音工程進(jìn)行了足足一周的時(shí)間,每天的工作時(shí)長(zhǎng)也遠(yuǎn)超以往。

工作中的楊夢(mèng)露

其次,考慮到這種大制作在保密方面的特殊性,配音者全程都是看不到游戲畫(huà)面的。能給楊夢(mèng)露作為參考的,就只有英文原聲臺(tái)詞,她必須憑感覺(jué)去對(duì)上點(diǎn)。好在負(fù)責(zé)普通話配音的導(dǎo)演本人是個(gè)鐵桿古墓迷,從初代開(kāi)始每作必玩,在配音過(guò)程中他給了楊夢(mèng)露不少指導(dǎo)意見(jiàn),讓工作順利了不少。

最后,就是《古墓麗影 崛起》所獨(dú)有的挑戰(zhàn)——喘息聲。體驗(yàn)過(guò)上一作的玩家們都知道,如果說(shuō)要用一種聲音去代表這款游戲,那必須是勞拉的“嬌喘”。而在本作中,這一特點(diǎn)也將得到繼承。需要說(shuō)明的是,這種聲音是有專門(mén)的術(shù)語(yǔ)的——氣息。無(wú)論是跑、跳、游泳還是受傷,由此產(chǎn)生的語(yǔ)音都算是氣息。對(duì)于專業(yè)的配音演員而言,氣息算不上什么難題,問(wèn)題是《古墓麗影 崛起》中勞拉這冒險(xiǎn)實(shí)在是太刺激了,一會(huì)兒爬雪山,一會(huì)兒躲雪崩,一會(huì)兒又和敵人激戰(zhàn),往往一段氣息長(zhǎng)達(dá)2、3分鐘,用楊夢(mèng)露的話說(shuō)“都快眼冒金星了”。

像這樣險(xiǎn)象環(huán)生的場(chǎng)面讓《古墓麗影 崛起》的配音難度陡然上升

因?yàn)椴荒馨l(fā)出任何雜音,配音演員在配這些氣息聲時(shí)和平常一樣,只能保持著正襟危坐的姿勢(shì),并不能做什么肢體動(dòng)作,一切全靠憑空醞釀,難度可想而知。而更要命的是,還得在看不到畫(huà)面的情況下對(duì)上點(diǎn),試想一下到時(shí)候口型沒(méi)對(duì)上那得多尷尬?

當(dāng)然,即使是面臨重重挑戰(zhàn),但楊夢(mèng)露最終還是完成了這項(xiàng)任務(wù),讓勞拉第一次開(kāi)口說(shuō)出了普通話。至于成品的質(zhì)量是否能帶給我們驚喜,答案只有到游戲正式發(fā)售時(shí)才能揭曉了?! 顗?mèng)露說(shuō),自己私下并不是一個(gè)特別會(huì)玩游戲的人,對(duì)勞拉的認(rèn)識(shí)也只是停留在安吉麗娜·朱莉主演的電影。在她的印象中,勞拉·克勞馥是個(gè)有點(diǎn)man的女強(qiáng)人,用現(xiàn)在流行的話說(shuō)就是個(gè)不折不扣的“女漢子”。

不過(guò)通過(guò)這次的配音工作,她對(duì)勞拉有了新的認(rèn)識(shí),深深地感受到了勞拉內(nèi)心柔弱的一面,而將這份剛?cè)岵?jì)的情感通過(guò)聲音精準(zhǔn)地傳達(dá)給玩家正是她工作的意義。

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8.7
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯&&Square Enix
  • 發(fā)售:2016-02-10(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Crystal Dynamics
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),女主人翁XGP游戲列表

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