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《地平線:零之黎明》將有真實體積云 3D模型展示

時間:2015-08-12 08:24:52
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

昨天在電腦圖形大會2015上,PS4獨占游戲《地平線:零之黎明》的首席特效師Andrew Schneider在現(xiàn)場展示了游戲中即時體積云系統(tǒng)。

下面是外媒現(xiàn)場拍攝到的四張截圖,展示了游戲中四種不同效果的云彩和天空畫面。Schneider表示《地平線:零之黎明》將呈現(xiàn)真實的體積云,它們將根據(jù)時間和云光照效果作出動態(tài)呈現(xiàn)。

除此之外,開發(fā)商Guerrilla還特別為那些想要COS游戲主角Aloy的玩家公開了一個PDF(點我)。

好消息是我們借此可以近距離觀看到Aloy的3D模型。下面我們來看下高科技混搭土著服裝的主角和她的裝備吧。

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7.6
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2020-08-07(PC)
  • 開發(fā):Guerrilla Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒,開放世界

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