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PS4國行確定不鎖區(qū) 11日上市大陸預售量仍未過萬臺

時間:2015-01-07 17:09:24
  • 來源:3DMGAME原創(chuàng)
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:sys_admin

今天上午傳出了一個關(guān)于PS4國行的消息,蘇寧內(nèi)部泄露消息,證實即將上市的PS4不會鎖區(qū)。雖然現(xiàn)在還不能100%的確定,但是也足夠讓索尼玩家興奮不已了。確實也是這個道理,如果游戲機鎖區(qū),以目前國內(nèi)的引進規(guī)則和審批標準來看,那基本上國行的游戲機跟裝飾品或者廢品沒什么區(qū)別,不鎖,雖然有這樣那樣的不足,但至少大家還可以把他當游戲機來用。

所以我就想著,既然有實際價值,會不會銷量上會有顯著的提升呢,然后翻了一下淘寶和天貓的預售量,大致進行了一下預測。

京東賣的相對比較多,我剛看的是三個版本總和5090臺。蘇寧少一些,我內(nèi)部打聽了一下,大概在2500臺左右,天貓最少一些,共482臺,還有一些淘寶的個體店鋪,總共也就幾百臺銷量,淘寶上銷量最靠前的是各版本混合銷售的,看銷售記錄,基本還是購買日版和港版的比較多。所以目前總網(wǎng)絡預售量沒有超過1萬臺。鑒于還有4天時間國行正式上市,加上一個月熱銷期和庫保期,預測一下PS4的總銷量肯定是要超過Xbox one的,但是應該不會超過5萬臺,對于一個知名度如此高的數(shù)碼產(chǎn)品來說,這并不是一個很可觀的銷量。

京東目前的游戲機預售量

天貓目前預售量

淘寶混合版本銷售量(國行幾乎為0)

 用戶選擇產(chǎn)品和購買商品,首先考慮的是需求和體驗,進一步提升銷量和增加消費者購買欲的方法,應該一面政府可以加強打擊水貨和走私商品的力度,另外一面生產(chǎn)方能夠提高價格體驗和用戶體驗,讓國內(nèi)玩家能夠享受跟國外玩家一樣的性價比。就目前來看,不管是微軟也好,索尼也好,做的還遠遠不夠,這也是被詬病的主要原因吧。

另外,希望我們的玩家能夠理性消費,以需求為核心來選擇商品,不要被所謂道德,愛國,甚至宗教信仰綁架。就個人經(jīng)歷來講,國內(nèi)索尼的用戶遠比微軟的用戶驚悚的多。

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