您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

開發(fā)人員坦白:PS4和XB1都不容易實(shí)現(xiàn)1080p/60fps

時(shí)間:2014-12-02 09:50:07
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

 自新主機(jī)發(fā)售以來,最大的爭議便是電子游戲所謂的”黃金標(biāo)準(zhǔn)“問題:1080P,60FPS。然而環(huán)顧登陸次世代主機(jī)PS4和Xbox One的游戲,能實(shí)現(xiàn)這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的實(shí)在是少之又少。尷尬的是,這對于PC來說,根本不是什么大問題,甚至還能在最高畫質(zhì)下輕松實(shí)現(xiàn)。

既然如此,PS4和Xbox One哪一個(gè)能容易實(shí)現(xiàn)上述的”黃金標(biāo)準(zhǔn)“呢?《Roundabout》游戲開發(fā)人員 Dan Teasdale說,“要實(shí)現(xiàn)60fps,兩大平臺都需要細(xì)微的優(yōu)化。對于XB1,我們需要優(yōu)化GPU,而對于PS4則需要優(yōu)化CPU。沒有一個(gè)平臺可以說容易,只是需要做一些工作。”

Dan上述一番話也很有意思,因?yàn)閄box One CPU主頻(時(shí)鐘頻率)是1.75Ghz,而PS4據(jù)稱是1.6Ghz。因此PS4的CPU應(yīng)該比XB1要低一些。不過眾所周知的是,Xbox One的GPU性能要低于PS4。

也就是說,PS4和Xbox One兩大主機(jī)硬件上互補(bǔ),要實(shí)現(xiàn)1080P/60fps,都需要優(yōu)化自己的弱項(xiàng)。

《Roundabout》游戲現(xiàn)已登陸PC Steam平臺,2015年登陸PS4和Xbox One。

0

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+