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國(guó)行PS4曝出猛料:售價(jià)2999元!50款游戲保駕護(hù)航

時(shí)間:2014-12-01 16:54:55
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

國(guó)行Xbox One的上市銷售,讓人看到中國(guó)游戲玩家對(duì)于游戲的需求和支持正版的決心,即便是在微軟Xbox One國(guó)行有限的游戲種類中,還是有不少玩家愿意掏錢購(gòu)買游戲。現(xiàn)在的中國(guó)游戲市場(chǎng)隨著相關(guān)政策的進(jìn)一步開放,正在走向成熟。而在微軟對(duì)當(dāng)前市場(chǎng)有所鋪墊的前提下,索尼也是時(shí)候進(jìn)入國(guó)內(nèi)市場(chǎng)了。

從上海自貿(mào)區(qū)相關(guān)政策公布之后,微軟與索尼就開始籌備自己的游戲主機(jī)在國(guó)內(nèi)上市的計(jì)劃,在中國(guó)市場(chǎng)耕耘多年的微軟,選擇以一貫的方式將Xbox One在國(guó)內(nèi)快速落地。而相比于微軟,索尼則是內(nèi)部有所搖擺,雖然早前就已經(jīng)定下進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)的策略,但在與國(guó)內(nèi)合作商的合作、游戲、硬件等多方面公司內(nèi)部都有著一些不同的聲音。

今年5月索尼與中國(guó)本地合作方東方明珠成立了兩家合資公司,分別對(duì)應(yīng)PS4入華之后的軟件和硬件部分。在沉寂了5個(gè)月之后,10月份彭博社爆出索尼已經(jīng)向上海自貿(mào)區(qū)政府提交了PS4的入華申請(qǐng),并且位于自貿(mào)區(qū)的包裝廠房申請(qǐng)也已經(jīng)通過。

從國(guó)內(nèi)的3C認(rèn)證公開的信息中能夠確認(rèn)索尼PS4已經(jīng)在國(guó)內(nèi)通過認(rèn)證,而相關(guān)證書在10月13日就已經(jīng)頒發(fā)。而10月24日,索尼在中國(guó)召開的發(fā)布會(huì)上索尼電腦娛樂總裁Andrew House,再次確認(rèn)了PS4將會(huì)登陸中國(guó)市場(chǎng)。

索尼按照自己的節(jié)奏在一步步的推動(dòng)PS4在國(guó)內(nèi)的上市,比起微軟看上去匆忙的節(jié)奏,索尼似乎更加的穩(wěn)扎穩(wěn)打。而在近日我們也從相關(guān)渠道了解到國(guó)行PS4的上市信息,索尼PS4現(xiàn)在行貨暫定的上市價(jià)格將是2999人民幣,而在游戲方面索尼方面配合國(guó)內(nèi)相關(guān)部門的審核需求,向政府部門提供了已經(jīng)漢化的游戲,數(shù)量方面則是50款左右,但并不清楚報(bào)審的游戲有哪些。

現(xiàn)在索尼方面的態(tài)度就是積極配合相關(guān)部門對(duì)于游戲內(nèi)容的審核,主機(jī)進(jìn)入市場(chǎng)是一定的,剩下的就是與Xbox One行貨拼游戲。當(dāng)然在價(jià)格方面,在水貨2300左右的價(jià)格,如果最終發(fā)售的價(jià)格還是2999,那這就是一個(gè)卡位十分精準(zhǔn)的定價(jià),配合國(guó)內(nèi)的保修及一些其他策略,可以催動(dòng)不少用戶購(gòu)買行貨版本PS4。

現(xiàn)在仍舊存疑的就是PS4在國(guó)內(nèi)是否還會(huì)帶來何種的增值服務(wù),如微軟與百視通之間的合作,將百視通的電視服務(wù)帶到Xbox One上,為玩家們提供增值服務(wù),而PS4國(guó)行上將會(huì)帶給我們何種服務(wù),同樣是一個(gè)有趣的話題。

當(dāng)然大家最關(guān)心的內(nèi)容鎖區(qū)方面,現(xiàn)在同樣是沒有具體的消息露出,按照索尼在全球市場(chǎng)的策略,更加開放肯定是索尼的態(tài)度,至于開放的程度就要看相關(guān)審核部門的意見。

其實(shí)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)對(duì)于微軟與索尼來說,其實(shí)競(jìng)爭(zhēng)可能不像我們想象中的激烈。作為雙方的合作伙伴,百視通與東方明珠已經(jīng)在不久之前正式整合,雖然是獨(dú)立成立的子公司但整合也就意味著雙方合作的更加緊密。同時(shí)微軟與索尼的重點(diǎn)都將會(huì)放在開拓全新市場(chǎng)上,中國(guó)市場(chǎng)的體量足夠大,雙方在短期內(nèi)的注意力可能不太會(huì)正面與對(duì)方對(duì)話。在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的前路都是未知的,現(xiàn)在微軟已經(jīng)摸出了不少路子,而索尼可以借鑒這些經(jīng)驗(yàn),并且進(jìn)一步向前拓進(jìn)。

比起索尼,微軟現(xiàn)在在國(guó)內(nèi)Xbox One的發(fā)展上似乎遇到了一些挫折,第二批游戲遲遲未能上架,僅有10款質(zhì)量不高的作品、鎖區(qū)以及網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)不佳、電視服務(wù)未能如期上線等多方不利因素影響下,不少用戶在購(gòu)買了Xbox One國(guó)行之后,使其長(zhǎng)期處于落灰狀態(tài),這對(duì)于微軟來說并不是一個(gè)好消息。

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