PlayStation品牌20歲 你不知道的20個(gè)PS歷史軼事
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
11.黑色的游戲光盤 - Kutaragi 和 Olga還對(duì)游戲CD的設(shè)定存在過(guò)分歧。Olga認(rèn)為游戲光盤應(yīng)該和索尼的小光盤一樣,附帶保護(hù)外殼,但是Kutaragi則不贊成。最后他們都做出了讓步,讓游戲CD的保護(hù)性背殼統(tǒng)一設(shè)定為黑色,以此區(qū)別于音樂(lè)CD和其他光盤。
12. 日本版PS手柄要比歐美版小一圈 - PS首發(fā)的時(shí)候,日版PS手柄的尺寸比歐版和美版小15%,直到1997年的雙搖桿手柄出來(lái)以后,尺寸才變統(tǒng)一。
13.PlayStation有過(guò)官方擬人化形象 - 多邊形大叔"Polygon Man"曾經(jīng)是索尼官方定義的PS標(biāo)志,不過(guò)只用了幾天。1995年的時(shí)候,SCE美國(guó)部不知誰(shuí)設(shè)計(jì)出了這個(gè)“多邊形大叔”,希望以這個(gè)形象迎合年輕男性受眾群體。Kutaragi在E3上看到這個(gè)“多邊形大叔”以后,立刻火冒三丈,然后就“把多邊形大叔領(lǐng)到了停車場(chǎng),開(kāi)槍打死了他。”出于自嘲和玩笑,“多邊形大叔”曾出現(xiàn)在《PS全明星大亂斗》里面,作為boss。
14. PlayStation最初的宿敵是誰(shuí)?當(dāng)PlayStation最初問(wèn)世的時(shí)候,它最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是世嘉土星游戲機(jī)。在美國(guó)市場(chǎng),世嘉土星售價(jià)399美元,于是索尼做出回應(yīng),在E3歷史上進(jìn)行了史上最短的一次演講。SCE美國(guó)部總裁Steve Race只說(shuō)了一個(gè)詞,“$299”,然后就轉(zhuǎn)身離開(kāi)了。
15. “地球發(fā)給太空的信息” - PlayStation2的概念設(shè)計(jì)是圍繞地球和太空進(jìn)行的,PS2主機(jī)的藍(lán)色/黑色配色也分別象征了地球和太空。
16. PS2和雅達(dá)利Vulcan 030 Microbox- 不知道是不是單純的巧合,PS2主機(jī)和雅達(dá)利Vulcan 030 Microbox的設(shè)計(jì)思路非常接近。
17. 奢華的感覺(jué) - PlayStation3的設(shè)計(jì)理念是給玩家一種“奢華的感覺(jué)”。這和現(xiàn)在蘋果的理念有點(diǎn)類似,盡量讓機(jī)器的外形簡(jiǎn)約緊湊。因此PS3主機(jī)采用了流線型設(shè)計(jì),可以反射更多光線,同時(shí)搭配啞光表面,制造視覺(jué)錯(cuò)覺(jué),讓人感覺(jué)這臺(tái)機(jī)器很輕盈。
18. 《蜘蛛俠》 - Kutaragi固執(zhí)地要求PS3的字體要與《蜘蛛俠3》的字體一致。(Spiderman前兩個(gè)字母正好是SP)
19. 索尼全球工作室總裁吉田修平在PS3即將發(fā)售的時(shí)候收到了一個(gè)通知,硬件團(tuán)隊(duì)說(shuō),PS3最新搭載的手柄新增了體感功能,因此他們讓吉田修平開(kāi)發(fā)出相應(yīng)的體感功能,以便讓他們?cè)贓3上進(jìn)行演示。當(dāng)時(shí)距離E3還有三個(gè)星期。
20. 吉田修平曾被任天堂Miiverse封禁 - 而且還是被封了兩次。第一次是因?yàn)樗麤](méi)有使用自己的真名,第二次是因?yàn)樗谧约旱暮?jiǎn)介中寫“我愛(ài)PS”
相信比起這些有的沒(méi)的,對(duì)于索尼和PS,大家一定有著更多自己的故事,歡迎大家在留言區(qū)分享評(píng)論。
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