PS4盡管威力強(qiáng)大 達(dá)成1080P和60幀也會(huì)遇到挑戰(zhàn)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Housemarque正在制作與Gamescom上公布的PS4獨(dú)占游戲《異化》。Housemarque在去年開(kāi)發(fā)了著名的《Resogun》,該游戲的游戲體驗(yàn)和1080P/60幀的畫(huà)面普遍受到了好評(píng)。
有鑒于《異化》是他們的第二款PS4大作,他們是否對(duì)于再次為PS4這個(gè)讓他們?cè)诘谝豢钣螒蛑芯秃翢o(wú)挑戰(zhàn)的達(dá)到高分辨率的平臺(tái)制作游戲而感到很舒服呢?
工作室的Tommaso de Benetti在最近的采訪中表示:“我不認(rèn)同無(wú)挑戰(zhàn)的說(shuō)法。PS4威力強(qiáng)大,但是還是要根據(jù)具體的畫(huà)面來(lái)看。在《異化》中我們有可破壞的環(huán)境,全新的液體技術(shù),還有一個(gè)新技術(shù)專門(mén)用來(lái)渲染材料,比如鐵等,同時(shí)還使用了一個(gè)非常巨大的顆粒系統(tǒng)。如果只是一個(gè)解謎游戲,那么1080P和60幀肯定沒(méi)有挑戰(zhàn)了。”
需要指出的是,目前還沒(méi)有任何證據(jù)顯示《異化》將不能達(dá)到1080P和60幀,事實(shí)上工作室正在努力對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化。游戲?qū)⒂?015年發(fā)售,我們希望Housemarque再次達(dá)到高分辨率的水準(zhǔn)。
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