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總體來說一團糟 《看門狗》高配PC運行效能分析

時間:2014-06-02 11:19:16
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

看門狗

我們這次的測試是在一個全新的i7 4930系統(tǒng)上進行的。在如此高配置的電腦上育碧的新游戲表現(xiàn)如何呢?它是否會有卡頓的現(xiàn)象呢?4gb內(nèi)存足夠嗎?4核同8核有區(qū)別嗎?讓我們來看一下吧。

我們這次使用的是i7 4930k,8gb內(nèi)存,Nvidia GTX 690,Windows 8.1和最新的Nvidia顯卡驅(qū)動,其中包括了游戲的SLI支持設(shè)置,意味著PC玩家可以不使用第三方軟件來打開SLI。有很多報道稱《刺客信條3》的SLI設(shè)置比《看門狗》的要好,但是我們在使用那個設(shè)置的時候遇到了很嚴重的閃屏問題。目前,我們建議使用默認的SLI檔。

讓我們先來看看游戲的內(nèi)存需求。我們可以再次確認游戲不會使用超過2.1Gb的內(nèi)存。這意味著PC玩家可以在低于官方最低配置的電腦上享受這款游戲了。盡管我們注意到游戲在我們的i7 4930k上超過了4Gb,但是我們有很多程序在后臺運行。那些關(guān)閉所有程序,只打開Uplay的玩家完全可以在4gb內(nèi)存下運行這款游戲。

在我們之前的性能分析文章中,我們指出3核同4核之前沒有差別。諷刺的是,我們的i7 4930k在只有3個核激活的情況下遇到了嚴重的性能問題。游戲卡頓嚴重,我們看到了3核的使用率達到了97%,游戲根本不能玩。這在我們的Q9650上使用3核的時候是沒有出現(xiàn)過的。

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8.9
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2014-05-27(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:沙盒,寫實,警匪

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