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PS4入華疑慮!十年前難題仍未解決 海量游戲難入

時間:2014-05-26 15:45:58
  • 來源:驅(qū)動之家
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

昨日下午,東方明珠發(fā)布公告稱,將與索尼中國在上海自貿(mào)區(qū)成立合資公司,負責(zé)生產(chǎn)及銷售 PS 系列的硬件、軟件及服務(wù)。這是繼微軟Xbox 產(chǎn)品宣布入華后,又一家游戲主機入華的企業(yè)。

根據(jù)公告的信息,索尼與東方明珠成立了兩家公司,分別負責(zé)硬件以及軟件、服務(wù),硬件公司注冊資金為 1000 萬元,東方明珠持有 51% 股份,索尼中國持有 49% 股份;軟件及服務(wù)公司注冊資金為 4380 萬元,東方明珠持有 30% 股份,索尼中國持有 70% 股份,雙方的經(jīng)營期限為 10 年。

這意味著,索尼 PS 產(chǎn)品在10 年前嘗試中國市場折戟后,再次進軍這一市場。十年時間,PS2 已經(jīng)進化到 PS4,而中國市場仍然是暗流涌動之上的一灘死水。

與之不同的是,微軟的注冊資本要大得多,而且合作方式也不同。微軟與百視通只成立了一家軟件及服務(wù)公司,注冊資本高達 7900 萬美元,微軟占股 49%。硬件公司則由微軟獨自成立,注冊資本為 3340 萬美元。無論從資金規(guī)模還是控制權(quán)上,微軟的力度都要更大一些。

微軟可能寄希望在中國市場扳回一城,因為在全球市場上,索尼 PS4 的銷量已經(jīng)超出微軟 Xbox One 不少。這兩款產(chǎn)品都在去年 11 月份開始銷售,從一開始就較上了勁。時至今日,索尼 PS4 在銷量上更甚一籌,4 月初的數(shù)據(jù)顯示 PS4 銷量達 700 萬臺,微軟 Xbox One 為 500 萬臺。

但在中國市場,兩者的對抗恐怕并非優(yōu)先級,他們都面臨更嚴峻的挑戰(zhàn),那就是如何培育這個已經(jīng)百廢待興的市場。最基本的兩個問題是:如何定價以及內(nèi)容是否會鎖區(qū)?

在行貨進入之前,水貨其實已經(jīng)充斥中國市場,尤其是設(shè)備已經(jīng)破解游戲免費的情形下,真正的骨灰級、愿意花費數(shù)百元購買一款游戲的玩家畢竟是少數(shù)。在 PS2 進入中國市場時,市場上已經(jīng)有上百萬臺的水貨存量,PS3、Xbox 360 的存量同樣不少。

對于索尼和微軟來說,這些水貨同樣帶來銷售收入,是已經(jīng)相對健全的銷售渠道。他們的優(yōu)勢就是價格低,所以買家愿意冒不保修的風(fēng)險。行貨 PS4、Xbox One 的定價將很大程度上影響水貨的銷量,如果定價太低,對水貨沖擊太大,影響出貨,如果定價太高,對于正版的生態(tài)建設(shè)是個問題。

另外,PS2 內(nèi)容鎖區(qū)的陰影影響至今,2004 年 PS2 首發(fā)只有 2 款游戲,只限定漢化內(nèi)容,讓其競爭力降至冰點。雖然這個政策很愚蠢,但是誰都知道這是政府機構(gòu)審批的結(jié)果。一旦這種情況在 PS4、Xbox One 上發(fā)生,那么這個市場仍然無法健全發(fā)展。

據(jù)悉,微軟、索尼已經(jīng)在接觸國內(nèi)的游戲研發(fā)團隊,進行內(nèi)容的合作并扶持開發(fā)團隊,雙方的政策不一。但對于海量的海外游戲,他們能否入華卻是至關(guān)重要的。

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