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無法與大作匹敵?分析師稱獨立游戲只算是“零食”

時間:2014-01-27 16:20:22
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

Wedbush證券公司分析師Michael Pachter發(fā)表了自己對獨立游戲的看法,稱其“無法提供年度大作的體驗,更像是零食”,相比之下高成本大制作的AAA游戲才是正餐。

在最新一期游戲節(jié)目Bonus Round中,Pacther說:“我并不認為那種東西,那種游戲真的可以與年度游戲大作相比。它們更像是零食。不過它們都是非常好吃的零食,我們每天不光要吃三頓飯,我們還要吃零食和甜點。”

你覺得他這種比喻恰當嗎?反正從食品與營養(yǎng)學的角度講,三餐和零食的重要程度完全不同,而且人是可以不吃零食的。但有哪款AAA“大作”能替代《我的世界》或者《回家》的“零食”體驗的?

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