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玩家實(shí)拍:《死神之鐮》新模式涅法雷姆秘境詳解

時(shí)間:2013-11-15 20:14:42
  • 來(lái)源:凱恩之角
  • 作者:Psycho.R
  • 編輯:ChunTian

 先前大家已經(jīng)知道了暗黑3資料片《死神之鐮》中會(huì)加入新的模式:涅法雷姆秘境。以下截圖來(lái)自玩家分享的一部分游戲拍攝畫面,讓我們可以比較好地了解秘境的詳細(xì)流程和樣貌。

秘境完成時(shí)間

普遍都是在10分鐘以內(nèi),除非遇到特別難纏的隨機(jī)怪物,比如上面的巨拳領(lǐng)主和骷髏召喚師加小怪的惡心組合,一身藍(lán)裝進(jìn)去幾乎是必掛的。在秘境中掛掉之后可以從自動(dòng)存檔點(diǎn)重生,暴雪在這些細(xì)節(jié)上做的還是挺貼心的。

 計(jì)量槽增長(zhǎng)速度

進(jìn)入秘境之后會(huì)有一個(gè)計(jì)量槽,隨著你的游戲進(jìn)程而緩慢增長(zhǎng),一旦達(dá)到100%會(huì)立即出現(xiàn)秘境守衛(wèi)者,在試玩版中設(shè)定為每擊殺3個(gè)怪增長(zhǎng)1%,這也就是為什么大多數(shù)的人試玩中只打到秘境第四第五層就結(jié)束了。

地圖大小

所有的關(guān)卡場(chǎng)景都是隨機(jī)生成的,而且地圖大小也是隨機(jī)的,有像上圖那些較小的地形也有像第三幕地下兵營(yíng)那樣復(fù)雜龐大的地形。 

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5.6
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Activision Blizzard
  • 發(fā)售:2014-03-25(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Blizzard
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:暗黑破壞神系列暴雪游戲,ARPG

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