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索尼公司正面臨嚴峻挑戰(zhàn) 次世代PS4主機壓力山大

時間:2013-11-01 03:44:42
  • 編輯:newtype2001

今年圣誕節(jié)檔期發(fā)售的PS4頂著很大的壓力,索尼上一季度財政狀況非常不佳,因此索尼將本年度利潤預(yù)期削減了40%。

索尼希望PS能夠“在發(fā)售早期實現(xiàn)盈利,通過多種PSN上的多種網(wǎng)絡(luò)服務(wù)為用戶提供更豐富的娛樂體驗,增加收入來源。”

簡單地說,就是寄希望于PS+付費用戶數(shù)量和PS Store的銷量。此外,索尼的云服務(wù)Gaikai也將在明年上市。

在今年九月份的東京電玩展上,索尼日本執(zhí)行官Masayasu 向Eurogamer透露,PS4發(fā)售之初是虧本販賣的,但索尼期望能在PS+會員服務(wù)方面盡快收回成本。

總之,索尼預(yù)期在2014年3月份之前實現(xiàn)300億日元的營利,而去年同期的營利數(shù)額是430億日元。

索尼本季度的虧空來自索尼影業(yè),他們將賭注壓在了錢寧塔圖姆的《驚天危機》(白宮墜落)上面,結(jié)果遭受慘敗。其實如果不是去年的《驚奇蜘蛛俠》同樣無力的話,電影票房的失利并不會有這么大的影響。電影部門上季度虧損178億日元,而去年同期是營利79億日元,結(jié)果讓上季度索尼總體虧損193億日元。

另一方面,微軟則公布了本季度財報,表示營利52.4億美元。

索尼的游戲部門表現(xiàn)平平,虧損8億日元

其中PSV降價策略實行以后,銷量有所上漲,實現(xiàn)了一些營利補償。PS3和PS2主機加起來賣出了200萬臺,而去年同期是350萬臺,PSP和PSV銷量為160萬臺,優(yōu)于去年同期的80萬臺。

所以,一切都看PS4的了!索尼預(yù)期年末的PS4,PS3和PS2合計銷量能達到1500萬臺。去年的PS3,PS2合計銷量為165萬臺。

但真正決定營利數(shù)額的,還是游戲銷量。索尼預(yù)期年底前游戲銷量為3.6億套,而去年游戲銷量為2.66億套。

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