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PS4被曝光賠本60美元售賣!靠游戲和會員盈利

時間:2013-09-23 14:13:29
  • 來源:新浪網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

英國游戲媒體Eurogamer近日得到線人爆料稱,索尼每售出一臺PS4游戲機都要虧損60美元,它希望先通過硬件打開市場,然后再通過銷售游戲和PS Plus服務(wù)來獲利。

索尼日本高管Masayasu Ito對Eurogamer說,公司預(yù)計仍然能夠從普通消費者身上賺到錢,因為還有游戲版稅收入和PS Plus服務(wù)收入。

事實上,PS4是采用標(biāo)準(zhǔn)x86架構(gòu)制造而成,基本上與家用電腦采用的是一樣的組件,因此它的生產(chǎn)成本比PS3要低得多,而且還會逐年下降。隨著產(chǎn)量的增加和配件生產(chǎn)成本的降低,索尼預(yù)計PS4業(yè)務(wù)總有盈利的一天。

索尼電腦娛樂公司首席執(zhí)行官安德魯豪斯(Andrew House)稱,他相信PS4造成的虧損不會象PS3那么大。PS3在2007年和2008年給公司造成的虧損總額達到了35億美元,那主要跟它的價格偏高(599美元)和配套的游戲軟件沒有吸引力有關(guān)。

豪斯說:“我們不會再看到象PS3造成的虧損那樣的巨虧現(xiàn)象了。”

微軟Xbox One游戲機發(fā)布時的售價將比PS4貴100美元,那主要是因為它附帶了Kinect動作感應(yīng)器。然而,微軟表示Xbox One游戲機將在硬件銷售方面處于盈虧持平或略有盈余的狀態(tài)。

Xbox業(yè)務(wù)的首席營銷官尤瑟夫梅迪(Yusuf Mehdi)對媒體表示:“最糟糕的情況是盈虧持平或略有盈余。”

相比之下,任天堂的Wii U游戲機在發(fā)布近一年之后仍然處于虧損銷售狀態(tài)。盡管如此,任天堂美國區(qū)總裁雷吉菲爾斯埃米(Reggie Fils-Aime)仍然對媒體稱:“Wii U的商業(yè)模式并沒有發(fā)生大的變化,一旦消費者開始購買軟件,整個業(yè)務(wù)就會扭虧為盈。”

他說:“現(xiàn)在的商業(yè)模式仍然是先推廣硬件,然后再加強硬件同其他軟件以及消費者體驗之間的聯(lián)系。如果我們可以做到那一點,我們就能為公司貢獻巨大的利潤。”

這也正是任天堂的Wii U游戲機的問題所在,這款游戲機始終不能找到大量用戶,索尼和微軟也面臨著相同的問題。對于它們來說,原創(chuàng)內(nèi)容才是下一代游戲機成功的關(guān)鍵。

PS4將于11月15日在北美市場開始銷售,零售價為399美元;隨后在11月29日登陸歐洲市場,零售價為399歐元或349英鎊。這款游戲機在日本上市的時間為明年2月22日。

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