《惡魔城:暗影之王》PC性能分析 佳作優(yōu)化也好
- 來源:3DM新聞組-rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
當Konami宣布《惡魔城:暗影之王》登陸PC平臺的時候,我們都挺擔心其會是另一個《黑暗之魂》。但經(jīng)過測試后我們發(fā)現(xiàn)游戲的PC版不僅畫面很棒,優(yōu)化也十分優(yōu)秀。《惡魔城:暗影之王》的幀率對CPU的要求不是很高,在雙核CPU情況下表現(xiàn)很完美,而且游戲的鍵盤指示很恰當,簡而言之,就是《惡魔城:暗影之王》的PC版很棒。
這回測試我們使用的是Q9650(4Ghz),4GB的內存,GTX690,Windows 7 64位操作系統(tǒng),最新的N卡驅動,并且Nvidia為該游戲提供新的SLI。游戲對顯卡的要求不高,在分辨率為3200×1800下,關閉垂直同步,幀數(shù)可以達到很高的一個數(shù)值。然后我們使用GTX680顯卡,使用CPU單核模式,令人意外的是在設定最高,分辨率為3200×1800下,幀數(shù)可以保持在60fps,1920×1080下可以達到120fps。
如我們之前說的,該作對CPU的要求不高,我們可以從下面看使用的Q9650使用率很低,而且雙核CPU對幀數(shù)幾乎沒有影響,所以一些單核CPU的PC玩家完全可以運行該游戲,低配玩家的福音。奇怪的是,游戲的主機表現(xiàn)并不盡如人意,而PC版則大相徑庭,表現(xiàn)十分出色。
《惡魔城:暗影之王》的PC版是由MercurySteam 和 Climax Studios合作開發(fā)的。開發(fā)者們?yōu)槠浼尤肓艘粋€聰明的銳化過濾器,讓PC版的畫面更鮮亮,細節(jié)更加豐富。雖然游戲中有許多低分辨率材質,但讓人感覺并不需要使用SweetFX。游戲的人物細節(jié)相當?shù)呢S富,加上漂亮的風景,游戲的畫面還是很令人贊嘆的。
當然,游戲還是有缺點的。我們就遇到過許多莫名其妙的隱形強,而且游戲流程過于線性。不僅如此,一些場景的上層畫面細節(jié)要明顯低于第一層,這種不一致性貫穿整個游戲。雖然游戲的環(huán)境藝術等等都很漂亮,但是跟2013年發(fā)售的大作相比還是有差距。
總而言之,《惡魔城:暗影之王》在PC上的表現(xiàn)很棒,尤其是優(yōu)化工作做的相當?shù)暮茫蠹也挥脫淖约旱牡团潆娔X玩不了這個游戲,而且在保持60fps的情況下依然可以開到比較高的設置。
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