《蝙蝠俠:阿卡姆起源》beta版多人模式試玩演示
- 來(lái)源:3DMGAME原創(chuàng)
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
還記得之前華納兄弟邀請(qǐng)玩家參與《蝙蝠俠:阿卡姆起源》beta版多人模式的內(nèi)測(cè)嗎?如今,外媒發(fā)布了《蝙蝠俠:阿卡姆起源》beta版的多人模式試玩演示視頻。
負(fù)責(zé)過(guò)《邊緣戰(zhàn)士》《重返德軍總部》和《臟彈》多款射擊游戲多人模式的開(kāi)發(fā)商Splash Damage工作室將制作《蝙蝠俠:阿卡姆起源》的多人游戲部分?!厄饌b:阿卡姆起源》創(chuàng)意總監(jiān)阿拉斯泰爾·科尼什解釋說(shuō),該工作室之所以被選中,是因?yàn)樗卸嗳四J降拈_(kāi)發(fā)背景,而且這也能讓華納蒙特利爾更專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)完善游戲的單人模式。
此多人對(duì)戰(zhàn)模式將于游戲上市時(shí)同步推出,玩家將能從英雄組合(蝙蝠俠和羅賓)、貝恩一伙(3 位玩家)以及小丑一伙(3 位玩家)等三支隊(duì)伍擇一加入,體驗(yàn) 2 對(duì) 3 對(duì) 2的戰(zhàn)斗過(guò)程,以及與超級(jí)英雄或終極反派并肩作戰(zhàn)的快感。
游戲的進(jìn)行方式會(huì)隨著隊(duì)伍選擇而有所差異。玩家能扮演蝙蝠俠、羅賓2位超級(jí)英雄,利用蝙蝠鏢及視覺(jué)偵測(cè)器等道具,于高空或暗處伺機(jī)撂倒敵人,取代以往直接在地面上肉搏的過(guò)程。玩家需在游戲中擊敗越多敵人,以取得更高的威脅指數(shù),當(dāng)指數(shù)達(dá)到一定程度,貝恩及小丑的人馬就會(huì)開(kāi)始撤退。
若玩家選擇加入反派陣營(yíng),游戲?qū)?huì)以第三人稱(chēng)視角呈現(xiàn)。玩家能自訂反派角色體型、發(fā)型、臉妝、服裝以及武器。其任務(wù)不僅要?dú)灉缌硪粠头磁山巧?,還得同時(shí)注意伺機(jī)而動(dòng)的蝙蝠俠及羅賓。而且選擇扮演惡人的玩家,有機(jī)會(huì)召喚終極援軍,一舉扭轉(zhuǎn)場(chǎng)上劣勢(shì)。嘍啰可以使用各種槍械武器,兩名大Boss貝恩和小丑也擁有各自的特色絕招和武器。
游戲創(chuàng)意總監(jiān) Alastair Cornish 解釋?zhuān)?ldquo;我們想提高狩獵者和獵物間神經(jīng)緊繃的感覺(jué)。若蝙蝠俠直接沖進(jìn)人群中痛毆反派,那真的很不像蝙蝠俠,既不夠緊張刺激,互動(dòng)性也不足。我們期盼帶出玩家潛在的驚悚及恐懼感。”
然而,期待多人模式的 Wii U 玩家可能要失望了!官方表示,為了更多的玩家著想,多人模式僅會(huì)在 PC、PS3 及 Xbox 360 登場(chǎng),將略過(guò) Wii U 平臺(tái)。
《蝙蝠俠:阿卡姆起源》將于10月25日登陸PlayStation 3、Xbox 360、PC和Wii U。
早先官方多人模式教學(xué):
部分視頻截圖:
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