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樹大招風?俄羅斯玩家對《英雄連2》黑歷史不滿

時間:2013-07-30 14:13:06
  • 來源:3DM新聞組-純黑
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

英雄連2》受到了媒體的廣泛青睞,在Metacritic更是獲得了80%的平均水平。但有一群人真的不喜歡這個游戲。

來自俄羅斯和前蘇聯(lián)的一些國家的批評者稱,游戲中對其二戰(zhàn)中東部戰(zhàn)線的描寫上帶有典型的西方偏見,又一次抹殺了蘇聯(lián)在戰(zhàn)爭中的貢獻。

這個故事不是真實的,完整地篡改了俄國的歷史和它的作戰(zhàn)方式,”一名網(wǎng)友寫道。而有人補充說,游戲已經(jīng)“變成了戰(zhàn)爭的骯臟神話,把故事變成了意識形態(tài)的垃圾。”

成千上萬的人已經(jīng)簽署了Change.org請愿,試圖說服Steam在獨聯(lián)體國家屏蔽該游戲。請愿書的將這款游戲稱為“惡心”。

Sergey Galyonkin在烏克蘭有一個著名游戲博客,而目前工作于俄羅斯開發(fā)商Nival,該工作室曾開發(fā)軍事游戲《閃電戰(zhàn)》。“《英雄連2》使用了幾乎每一種與蘇聯(lián)有關的比喻,”他說。“古拉格集中營,沒有武器的不對,蘇聯(lián)自己人打自己人。到了第三個任務的時候,我簡直都希望看到熊騎兵出場了。”

他指出《英雄連2》和前作在處理上的差異,尤其是法國的西方軍隊。在初代中,游戲有一個明確的《兄弟連》氛圍,強調(diào)塑造戰(zhàn)士和文職之間的協(xié)調(diào)共處。

而到了《英雄連2》,游戲側(cè)重于描寫殘暴的紅軍將軍,包括如下戰(zhàn)術:把徒手士兵投入戰(zhàn)斗,大規(guī)模向逃兵射擊。游戲的故事集中在蘇聯(lián)的專制政治氣候和如何在戰(zhàn)場上體現(xiàn)出來的。

《英雄連2》的開發(fā)方Relic說,游戲反映了歷史現(xiàn)實,是經(jīng)過歷史研究和結(jié)合俄羅斯士兵的個人證詞的。

批評家說,他們在東部前線看到了前所未有的野蠻和殘忍,即使Relic已經(jīng)在選擇性敘事了,他們還是將俄國人民的慶祝視為高貴的犧牲,并宣揚他們將世界從納粹主義而不是美式入侵中拯救出來。

在俄羅斯和其他前蘇聯(lián)國家,衛(wèi)國戰(zhàn)爭是充滿英雄氣質(zhì)的統(tǒng)一事業(yè),而不是某個專制領導人把人扔到機槍跟前。這個問題是復雜的,要從冷戰(zhàn)時期的蘇聯(lián)和好萊塢。事實是,長時間的敵對政治氣候,一直試圖使歷史付出代價。

幾十年來,東部前線最可靠的證詞是來自于和蘇聯(lián)持不同政見者或德國人。官方的蘇聯(lián)文件一直處于被審查狀態(tài),并且?guī)в谢闹嚨恼紊省?/p>

即使在今天,試圖在俄羅斯描繪紅軍的負面因素是會引起公憤的。現(xiàn)任總統(tǒng)普京想通過審查法律,使任何將蘇聯(lián)戰(zhàn)爭描述為光榮勝利以外的形象行為列為非法。

國家的神話是極其強大的,而這在二戰(zhàn)到達了頂峰。對于美國來說,戰(zhàn)爭驗證了其為爭取自由而斗爭的理念。對英國來說,它代表了勇氣與機會的對抗。對于法國,代表貴族的阻力。在俄羅斯,這關乎犧牲的必要性。

大約2000萬俄國人在二戰(zhàn)中失去了生命。這是當時大約14%的人口。而美國失去了42萬人的生命,只占大約0.3%的人口。俄羅斯的戰(zhàn)爭,當然發(fā)生在俄羅斯的土地上。

Lukasz Markiewicz是波蘭人(他對波蘭的評價是“最沒可能給蘇聯(lián)說好話的國家”)。但他也指出Relic在扭曲東線戰(zhàn)爭的事實。

“游戲中的戰(zhàn)役基本上是一個巨大而又冒犯的刻板印象,”他說。“在東線的戰(zhàn)斗可能是人類歷史上最嚴峻的四年。試圖重現(xiàn)它是沒錯的。但將德軍拉低到懶漢級別,并且將戰(zhàn)爭看做是黨衛(wèi)軍大戰(zhàn)蘇聯(lián)‘部落’的話,這就是絕對的錯誤。”

在俄羅斯論壇中,常見的批評是,游戲從西方的電影《兵臨城下》(見上圖)中汲取了太多“靈感”:士兵沖著德國機槍往上沖,沒有武器,想從死去的同志身邊撿到武器……

“歷史上根本就沒有諸如兩人一槍這種事,除了總后勤在極少數(shù)情況下補給不力,”27歲的Markiewicz有著歷史學士學位。“沒有朝著MG40沖鋒的‘人浪’,除非軍士真的搞砸了,他將會面對降級和軍事法庭。”

“其實有很多的例子可以體現(xiàn)蘇聯(lián)的殘暴和無能,”他補充說。“如果你精挑細選一下,你的確可以編造類似于《兵臨城下》的故事。但我不想作為某種歷史修正主義分子。東部前線實際上就是兩個極權主義政權之間的對抗。但問題是,這種暴行被過于渲染,最終被惡搞了。”

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2013-06-25
  • 開發(fā):Relic Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭歷史,英雄連系列RTS

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