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《黑道圣徒4》的二逼范兒并不會(huì)妨礙游戲的銷量

時(shí)間:2013-04-20 10:20:50
  • 來源:3
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

黑道圣徒4》制作組Volition認(rèn)為,該系列一直以來的無厘頭惡搞二逼風(fēng)格是它成功的要點(diǎn),并沒有妨礙游戲的銷售。他之所以這么說,是因?yàn)镃liff Bleszinski指出《黑道圣徒4》的風(fēng)格太古怪,建議他們?nèi)拥?ldquo;假陽具”。

在接受OXM采訪時(shí),高級(jí)制作人Jim Boon對(duì) Bleszinski以及其他批評(píng)《黑道圣徒》風(fēng)格古怪的言論進(jìn)行了回復(fù),“我并不認(rèn)為《黑道圣徒》的風(fēng)格阻礙了游戲銷售。反而,我認(rèn)為這種獨(dú)一無二的特點(diǎn)成就了我們的成功。”

“《黑道圣徒》與市面上任何其他游戲都不同,而我認(rèn)為玩家們想玩到與眾不同的游戲。我們有許多《黑道圣徒》的粉絲,所以我知道,我們的設(shè)計(jì)很對(duì)路。而且我還想說,Jason也非常支持《黑道圣徒4》的前進(jìn)方向。他經(jīng)常給游戲提出新點(diǎn)子,而他的點(diǎn)子全都在游戲已有的搞怪風(fēng)格之內(nèi)。他就是該系列的粉絲之一,他知道我們?cè)谧鍪裁础?rdquo;

記者問,如果將這些搞怪的元素移除,玩家會(huì)不會(huì)有所留戀?Boon表示“我們的粉絲一定會(huì)留戀《黑道圣徒》前作中那些略顯不成熟的搞怪元素。”

“從《黑道圣徒3》受歡迎的程度來看,我認(rèn)為有許多人都很喜歡它的無厘頭搞怪風(fēng)格,只是他們不愿意承認(rèn)。就像《宿醉》那部電影,所有人都喜歡它的笑料,但你肯定不會(huì)和自己的麻麻談?wù)撨@部電影。”

你怎么看呢?《黑道圣徒4》是應(yīng)該繼續(xù)瘋狂搞怪扯淡犯二,繼續(xù)掄著紫色陽具揍人?還是應(yīng)該變得正經(jīng)一點(diǎn)?

游戲截圖:

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8.8
已有76人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 發(fā)售:2013-08-20(PC)
  • 開發(fā):Deep Silver Volition
  • 語言:英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),都市,暴力,警匪,黑道圣徒系列

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