本世代最經(jīng)典的20大游戲 生化奇兵質量效應居首!
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
15.《無主之地2》
2012年度最佳射擊游戲的有力競爭者,同時也是1代游戲的全面升華。
《無主之地》為一款RPG風格合作FPS游戲,在《無主之地2》中的AI將會比一代有明顯進步,敵人不再是一盤散沙。比如機器人會互相照顧,盜賊會爆發(fā)火拼;某些帶有元素屬性的生物(比如Fire Skag)會對該元素免疫,而一群沒有元素屬性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激勵下會變形為Fire Skag幼崽,它們將完全繼承來自Fire Skag的元素屬性。
第二代游戲仍然扮演來自前作的自定義英雄,同時引入了名為“圣安德列斯風格”的升級系統(tǒng)。并且該作取消在線多人模式,支持合作模式。另外,《無主之地2》將引入《紅色派系》新作所采用的Geo-Mod物理破壞系統(tǒng)來打造《無主之地2》開放世界設定的破壞場景。
14.《刺客信條2》
毫無疑問,刺客信條系列的巔峰作品,相比1代有大幅提升,不管是可玩性還是游戲地圖,都有了很多優(yōu)化。
本作是《刺客信條》系列的正統(tǒng)續(xù)作。游戲的故事舞臺從十字軍東征時期的耶路撒冷來到了文藝復興時期的意大利,距離第一代有三百多年。在調酒師Desmond Miles的DNA里,Abstergo公司發(fā)現(xiàn)了他另一位祖先的記憶,生活在十五世紀末的貴族Ezio Auditore Di Firenze。主角是一名遭到對立家族迫害的貴族青年,為了替家族雪恥而選擇了復仇的道路。
新游戲將沿用《刺客信條》的Scimitar(Anvil)引擎,《波斯王子》和《肖恩·懷特滑雪》也同樣基于該引擎。育碧有一個技術團隊正在對引擎進行升級,并增加更多技術特性。《刺客信條2》將引入全新的任務和游戲要素,增加更多種類的武器和道具并借此衍生出更加豐富的玩法。
13.《上古卷軸4:湮滅》
你一定會奇怪,為什么是《湮滅》不是《天際》?畢竟《天際》除了BUG稍多,其他各方面都是領先《湮滅》一大截呀。沒錯,可是人們第一次在本世代的主機上體驗到了《上古卷軸》,其意義相當重大。
《上古卷軸4:湮沒》是作為2002年推出的《上古卷軸3:晨風》的續(xù)篇,《上古卷軸4:湮沒》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)的故事發(fā)生在Tamriel的首都Cyrodiil,老國王不久前被未知的刺客暗殺,而玩家的任務就是找到他失蹤的后嗣以繼承空蕩蕩的王座。
玩家可以隨意進行游戲,如果著急看劇情,可以走故事主線,如果不著急通關的話,游戲者可以隨意的去探索游戲中廣闊的世界,這完全遵從玩家的選擇。而且每一個角色都可以選擇要加入的工會或是派系,不同的工會有著不同的故事發(fā)展和劇情。全新的AI設定,在游戲中,玩家可以看到大量的NPC,就像現(xiàn)實生活一樣,這些人都會以每天的作息時間來生活,他們也會睡覺,做禮拜,干任何可能發(fā)生的事情,這全都根據(jù)他們周圍的環(huán)境所致。最真實的是,每一個NPC都會有自己的對話,而每一句話都會以真實的面部表情出現(xiàn),這應該歸功于制作組出色的圖像技術。
12.《蝙蝠俠:阿卡姆之城》
入選IGN評選近十年十大神作的游戲,其地位不言自明。
《蝙蝠俠:阿卡姆之城》仍然建立在《阿甘瘋人院》的氣氛上,不過這次上升至阿卡姆之城——高譚市內戒備森嚴的,關押了大量暴徒的監(jiān)獄之中。而且新作還匯集了眾多明星參與的配音陣容以及蝙蝠俠中的極度兇殘的惡棍,并改進和加強了一游戲特點,讓玩家們擁有像《蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士》一般的終極游戲體驗。
11.《傳送門2》
神級作品繼續(xù)登場,這次是Valve的《傳送門2》
《傳送門》是一款風格和玩法都別具一格的射擊游戲。玩家手中的武器并非為射殺敵人而存在,而是用來在墻壁、地板上打開出口或實施類似于“隔空取物”等特殊操作。通過這種方式來尋找隱藏通道或是解開各種機關和迷題,對于玩家的想象力和空間思維能力將是一次全新挑戰(zhàn)。
續(xù)作不僅僅是玩家們的高期待,還要替換掉1代中被玩家們所詬病的缺點。從技術角度來看,《傳送門2》會比原作更好。
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