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從《上古5》、《ME3》看《暗黑3》是否背叛了單機游戲

時間:2012-03-15 08:53:01
  • 來源:3DM文學(xué)組-淺藍
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

十二年一度輪回,心中還在等什么?

遙記得去年陸夫人的英雄無敵專題寫著”沉浮十六年”,還有我們的仙劍恰巧同樣是“十六年回顧”。但如果把《暗黑破壞神3》和它們相比,我們便會發(fā)現(xiàn)時間過得很快很快,快到十二年只夠我們?nèi)サ纫徊坑螒蚶m(xù)作。

而十二年恰是中國的輪回之?dāng)?shù),十二年往復(fù)之后,你是否也曾和筆者一樣困惑——心中還剩下什么等待?

 

這句“你掛了”是否也長存你心呢?

十二年前,筆者是一名系著紅領(lǐng)巾的小學(xué)生,是一名不吃早餐省錢去黑網(wǎng)吧的游戲少年,是一名上課吃飯睡覺都YY著下次玩暗黑2要去哪些地點、打什么怪的半網(wǎng)癮份子。

而很奇怪,筆者第一次記住暗黑2不是因為刀刀入肉的打擊感,而是死亡之后的提示?!澳銙炝?,按下ESC鍵繼續(xù)”,當(dāng)筆者的角色第一次死去,就看到了這句提示,按照當(dāng)今的話來講就是當(dāng)時被雷的外焦里嫩。

因為在當(dāng)時那個年代死了就說死了,我們可以接受“GAME OVER”、可以接受“主角已死”,但是漢化者來了一句“你掛了”,確實無異于你心中的女神突然吐槽了一句“草泥馬”,這是一種帶有強烈違和感和一樣快感的體驗。直至今日,這句死亡提示扔是筆者“一句話證明你玩過暗黑2”的首選答案。

 

網(wǎng)管總是很嚴(yán)肅的詢問小學(xué)生的我:你幾歲???答曰:18!網(wǎng)管認真的看了下我說道:我看不像吧?!頂多17!進去吧!

而十二年過后,我們恐怕都不是那個容易感動和激動的人了吧!當(dāng)年在網(wǎng)吧摳著腳丫子的網(wǎng)管大叔們大概早已金盆洗手,就連筆者這樣的少年也變成了現(xiàn)在很難從游戲中攫取快樂的挑剔青年。

我們心中究竟還在等什么?是等著暗黑3的打擊感更強?等著暗黑3的畫面更好?是等著暗黑3更多的怪物等著我們?nèi)フ鞣??恐怕……這些恐怕都遠遠及不了十二年的等待吧?!那說好的感動呢?!!可能寫到這里大家已經(jīng)看出筆者不是要寫什么懷舊文,而是帶著一顆“黑暗黑”的心來到這里,那就請各位繼續(xù)看下去吧……

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8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情開放世界,經(jīng)典

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