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六宮粉黛無(wú)顏色:淺談年度第一RPG《上古卷軸》

時(shí)間:2011-12-04 18:54:11
  • 來(lái)源:3DM文學(xué)組-信陵公子
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

話再說(shuō)回來(lái),這一次的動(dòng)作系統(tǒng),已經(jīng)足夠美好,人物行走再也不是小兒麻痹癥或者行尸走肉了,每個(gè)人都有每個(gè)人的姿勢(shì)儀態(tài),壯漢的雙肩會(huì)晃動(dòng),美女的臀部會(huì)扭擺,你大力揮動(dòng)武器時(shí),手臂的肌肉青筋會(huì)鼓起,馬兒奔走時(shí),屁股上的肌肉也會(huì)收縮變化,狼蟲虎豹猛犸巨龍撲過(guò)來(lái),也是千姿百態(tài),各個(gè)不同,一切都那么的自然(你硬要找bug,那自然是難不住你的)。最難能可貴的是,無(wú)論是大劍、單手劍盾、錘、斧、還是雙持劍、雙持匕首,都有一套特有的揮舞動(dòng)作,配合方向鍵都能發(fā)出華麗的組合重?fù)簦ó?dāng)然,落空的概率依然很大),雙手魔法的華麗,不需要我多說(shuō),大家覺(jué)不覺(jué)的,這個(gè)魔法系統(tǒng)。。。和神鬼寓言3有點(diǎn)像。。。另外,美妙的終結(jié)技,大可以消除我們戰(zhàn)斗時(shí)的諸多不快。

 

(盜賊的潛行背刺割喉,華麗程度不在刺客信條之下)

 

(雙刀絞殺斬首,人頭滾出去好遠(yuǎn))

 

(這個(gè)不解釋)

     有人說(shuō),上古卷軸5畫面平平,粗糙、冷色調(diào)、暗淡、遠(yuǎn)不如巫師2華麗奪目,的確,巫師2的畫面堪稱油畫水準(zhǔn),藝術(shù)品的格調(diào),處處透著精雕細(xì)琢。那么,僅僅是畫風(fēng)的不同您就覺(jué)得巫師2畫面遠(yuǎn)比老滾高明了?天際省乃是帝國(guó)北方邊境,風(fēng)雪遍地,枯草連天,兔子不拉屎的地方,你也要它青山綠樹、花鳥明媚、春色動(dòng)人?抱歉,這是寫實(shí)的山原大地、碧海藍(lán)天、不是油膩膩的裝飾畫。

都說(shuō)老滾5貼圖細(xì)節(jié)粗糙,恩,老滾的確不是畫面黨的游戲,請(qǐng)問(wèn),諸君在別的什么rpg里面見(jiàn)過(guò)真正的風(fēng)雪迷途、電閃雷鳴、大雨傾盆、煙霧繚繞、日升月落、斗轉(zhuǎn)星移、高山流水、波濤萬(wàn)頃堆琉璃。上古卷軸天際用一款老舊的引擎構(gòu)建了一個(gè)龐大宏偉美麗動(dòng)人的世界,山巒起伏、河川萬(wàn)里、雪峰矗立、碧海浮冰。而且完全沒(méi)有所謂的遠(yuǎn)景貼圖,所見(jiàn)之處都能去,天下無(wú)一處不能立足。真正的自由世界。巫師?龍騰?請(qǐng)問(wèn)他們能走到路線圖之外的地方去么?能爬山下海么?便縱有千種風(fēng)情,也只能看看罷了。

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8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情,開放世界經(jīng)典

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