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《上古卷軸5》簡(jiǎn)測(cè) 你的顯卡能流暢運(yùn)行嗎?

時(shí)間:2011-11-17 09:56:54
  • 來源:驅(qū)動(dòng)之家
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

最高特效,4x MSAA

最高特效下似乎連4GHz頻率的Core i5-2500K都成了瓶頸,其他方面,GTX550Ti和HD5770勉強(qiáng)過關(guān),相信AA方式如果變?yōu)镕XAA可以更加流暢。

最高特效,4x MSAA+FXAA

和預(yù)想的情況一樣,額外開啟FXAA的情況下FPS下降的程度也很少,GTX460/Radeon HD 6850級(jí)別的顯卡仍舊沒有壓力。

最高特效,4xMSAA+NVIDIA Transparent AA/AMD Adaptive AA

如果你不喜歡FXAA的紋理模糊效果,那么NVIDIA TrSSAA與AMD Adaptive AA提供了更清晰銳利的選擇,當(dāng)然要犧牲一部分性能,相對(duì)來說TrSSAA下降的性能更高,但角色移動(dòng)時(shí)就能看出物體邊緣更平滑。

兩種AA都用上的情況下只有GeForce GTX 570與Radeon HD 6970級(jí)別的顯卡才能提供完全流暢的游戲效果。

CPU的影響

前面已經(jīng)出現(xiàn)過Core i5-2500K成為瓶頸的情況,相信在不少情況下CPU頻率對(duì)于游戲整體性能的影響更大。從測(cè)試結(jié)果來看,要想最高級(jí)別設(shè)置下最低幀數(shù)不跌落30FPS,那么你需要一塊運(yùn)行于3GHz的Sandy Bridge平臺(tái)Core i3或3.5GHz的Phenom II。當(dāng)然,次高(High)以及中等(Medium)級(jí)別對(duì)CPU的要求會(huì)寬松的多。

至于核心數(shù)量,由于游戲引擎對(duì)比2006年的版本沒有大修,超過2線程對(duì)于性能的影響不大。

總結(jié)

“啥?沒有DX11曲面細(xì)分?都給我敗?。 ?/p>

壞消息:

如果玩家想要以最高級(jí)別特效運(yùn)行游戲,他們需要一顆Sandy Bridge Core i3以上級(jí)別的CPU,以及至少Radeon HD 6850級(jí)別的顯卡,抑或選擇雙卡(NVIDIA在285.79驅(qū)動(dòng)中加入了SLI對(duì)Skyrim的支持,AMD方面最新的11.11似乎還是遺忘了這點(diǎn))

好消息:

退一步選擇次高級(jí)別特效與FXAA,即使GeForce GTX 550Ti與Radeon HD 5770/6770外加2.5GHz以上的Phenom II也能流暢運(yùn)行游戲。此外在更低的分辨率與特效檔次中包括GeForce GT 430與Radeon HD 5570/6570也有最低35fps的水平,并且畫面檔次與最高級(jí)別也不是一個(gè)天上一個(gè)地下。

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8.9
已有11389人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情開放世界,經(jīng)典

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