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制作人稱目前《沙塵》還沒有續(xù)作計劃

時間:2011-11-04 14:22:27
  • 來源:3dm-Ryan!G
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

作為《沙塵》的制作人,獨立制作人Eric Chahi對自己的上帝模擬游戲非常滿意。這位《上帝也瘋狂》的制作人表示這是他玩的第一個“神作”。他表示這是項艱巨的任務(wù),而就目前而言還沒有續(xù)作的計劃。

“總有某些事是我們所期望的,但我們并沒有時間實踐,又或者會因為太復(fù)雜。”當(dāng)Chahi被問道是否滿意他的游戲時,他是這么說的。游戲中一些特性極具挑戰(zhàn)性,那即是讓當(dāng)中的人類隨著時間老化,真實反映游戲世界,不過這已經(jīng)被證明是非常有難度的。

“隨著記憶和知識的增長,我們將會創(chuàng)造自己的景觀和故事。但在發(fā)展的最初階段,我們希望能展現(xiàn)一個人從小孩慢慢成長的過程,直至成年甚至塵歸于土。隨著時間的推移,游戲中的每個級別都是可以看到的?!?/p>

“不過這對游戲目前的游戲方式和機能來說,顯得非常復(fù)雜,所以我們不得不放棄,展現(xiàn)一個人從小孩到成人這個階段是非常復(fù)雜的?!彼忉屨f。

“其中一方面我們可以搭建很完美的是動物世界,將會有更多的野生動物。我對游戲的設(shè)計非常滿意,特別是當(dāng)中那些模擬要素?!?/p>

因為育碧的禁止,所以他拒絕透露任何《沙塵》后續(xù)之作的消息。但他希望《沙塵》會引領(lǐng)業(yè)界的潮流,從而誕生更多此類型的游戲。

“如果有更多這種類型的游戲出爐,我會非常樂意看到這種類型的模擬游戲誕生?;蛟SPeter Molyneux會制作一個全新的游戲。他試玩過《沙塵》,他在一年前就已經(jīng)去了Montpelier,而我們?yōu)樗故玖恕渡硥m》,雖然當(dāng)時并不是最終版本,但他非常喜歡這個游戲?!彼f。

Molyneux到底是怎么想的呢?他對游戲評價極高,他說這游戲?qū)λ麃碚f就如神作一般。

“我真的非常驚訝,或許他當(dāng)中有恭維的成分。但我十分明白為什么他會那么說,因為他曾經(jīng)參與《上帝也瘋狂》,而這游戲和地形的互動型十分高。在《黑與白》中,隨處皆可見火山,不過那是在有限的時間內(nèi)和空間內(nèi)。”他補充道。

“他為人十分親切,作為《上帝也瘋狂》的粉絲,我深受感動?!?/p>

“制作《沙塵》是一項艱辛的工作,必須想盡一切辦法讓這種游戲能繼續(xù)發(fā)展下去。制作團(tuán)隊非常頂級夢幻,而且極具毅力?!盋hahi接受Eurogamer的采訪說。《沙塵》是否讓你有非凡的感受?想要更多的模擬類神作嗎?

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2011-08-17
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:解謎,燒腦

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