暴雪《魔獸世界:熊貓人之謎》熊貓人設定詳介
- 來源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
另外值得一提的是,盡管很多種族都可以當武僧,但是游戲故事中是熊貓人把武僧之道傳授給聯(lián)盟與部落,所以即使不是熊貓人的武僧也能玩到潘達利亞大陸這邊的游戲內(nèi)容。
新增職業(yè)有遇到什么樣的挑戰(zhàn)?在巫妖王時期設計死亡騎士所學到的經(jīng)驗,你們想把哪些特別的東西應用在武僧設計上?
鬼蟹:增加新職業(yè)是我們所做出的最大挑戰(zhàn)之一。我們希望能避免一些制作死亡騎士所發(fā)生的錯誤。舉例來說,死亡騎士的資源用起來讓人感覺真的很復雜。我們也在前陣子遇到一些平衡性的問題,某部分是因為玩家提議死亡騎士太弱(有可能是偏見)。我們不希望新職業(yè)遭到冷落,所以會設計的稍微強力一些。然后當我們把職業(yè)平衡回來,死亡騎士玩家就覺得自己頭上的光環(huán)被拔掉了。另一方面,死亡騎士是魔獸世界的招牌角色,他的職業(yè)技能與法術效果都確實地傳達出那種想象力。我們必須確保武僧也讓人覺得一樣酷,并表現(xiàn)出玩家所期待的武僧玩法。
武僧的裝備設定是?
鬼蟹:他們穿著皮甲,所以坦克與傷害型武僧會想要盜賊與野德在穿的敏捷裝。治療武僧會想要平衡德與恢復德在穿的智力裝。至于武器方面,拳套與法杖將會是他們的兩樣招牌物品。就目前來看,我們想讓風行者的重點放在拳套,而釀酒大師放在法杖,不過我們也許會給玩家更多的彈性。近戰(zhàn)武僧也可以使用單手錘、單手斧與單手劍。織霧者可以使用治療法杖、錘子、斧頭、還有劍。武僧不能使用盾牌,而且所有的近戰(zhàn)職業(yè)將無法使用遠程武器。
感謝你抽空前來。在離開之前,有什么其他事情可以跟大家分享?
鬼蟹:我們在死亡騎士所得到的成功之一,是他們在低等級時得到的有趣技能,后來成為了該職業(yè)的招牌。我說的技能是死亡之握,它可以讓死亡騎士拉敵人到身邊。我們決定讓武僧也有相似的技能,所以就做出了翻滾。翻滾就像是戰(zhàn)士的沖鋒與法師閃現(xiàn)的綜合技能。翻滾與這兩個技能不同的地方是,它可以側(cè)翻,也可以后滾翻??粗巧砥鹕碥|翻筋斗的感覺很棒,尤其是熊貓人。讓人樂趣十足。
本文數(shù)據(jù)片名稱及部分游戲內(nèi)容名詞為暫譯,實際名詞將以數(shù)據(jù)片上市時為主。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論