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開發(fā)商表示《暴力辛迪加》游戲難度很大

時間:2011-10-02 17:04:41
  • 來源:網絡
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    Starbreeze首席設計師Rickard Johansson對《Xbox World》的記者表示,開發(fā)團隊希望把這款游戲做得富于挑戰(zhàn)性——不致讓人摔手柄與砸鍵盤,但可能比市面上很多游戲都要難。

    據(jù)稱該作的挑戰(zhàn)性來自于AI設計,"絕非靠原地刷怪來達成某種'挑戰(zhàn)性'。"

    "不同的辛迪加集團各自的行事風格迥然相異,也就是說你玩的時候要學會適應當前的環(huán)境。某些集團依賴技術手段,某些喜歡霸王硬上弓;有的派系使用指揮官式的號令機制,有的擅長空地協(xié)同。"Johansson稱。

    早前的首個火爆宣傳視頻:


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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2012-02-21(PC)
  • 開發(fā):Starbreeze
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:戰(zhàn)爭,血腥暴力

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