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育碧稱《超越善惡2》已經(jīng)轉(zhuǎn)移到下一次主機(jī)推出

時(shí)間:2011-10-01 07:52:18
  • 來(lái)源:3DM-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

超越善惡2》是育碧旗下的又一款難產(chǎn)游戲,與生存游戲《我還活著》可謂是難兄難弟,如今《我還活著》已經(jīng)確定在今年冬天推出,而《超2》呢?最近,育碧的創(chuàng)意主管及《超越善惡》系列的制作者M(jìn)ichel Ancel透露,《超2》不會(huì)在當(dāng)代的游戲主機(jī)上發(fā)布。

Ancel承認(rèn)該作已經(jīng)開(kāi)發(fā)了相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間,遇到了一些技術(shù)上的問(wèn)題:“《超2》是一款很復(fù)雜的游戲。在一代開(kāi)發(fā)時(shí),當(dāng)時(shí)采用的是PS2主機(jī)的Emotion引擎,當(dāng)時(shí)好像很順利的樣子。我們把技術(shù)文檔發(fā)送給索尼公司,文檔中是關(guān)于從一個(gè)星球到另一個(gè)星球、一個(gè)城市到另一個(gè)城市的設(shè)定場(chǎng)景。最終我們發(fā)現(xiàn),我們能做到的跟我們想要做到的差很遠(yuǎn)?!?

“當(dāng)然,《超越善惡》場(chǎng)景設(shè)定很廣闊,有城市、海洋、衛(wèi)星和太空船……我的希望是把游戲按照之前的設(shè)想制作出來(lái),讓玩家可以游歷這個(gè)廣闊的場(chǎng)景。BioWare的《質(zhì)量效應(yīng)》系列在這方面就做得很好。要往劇情和大場(chǎng)景這個(gè)方向開(kāi)發(fā),還有很多要做的事情?!?

當(dāng)有媒體問(wèn)到是否上述原因?qū)е隆冻?》不會(huì)出現(xiàn)在當(dāng)代主機(jī)上時(shí),Ancel回答“對(duì),就是這個(gè)原因。”

早在2010年度的E3大展上,Ancel就向粉絲們保證,游戲仍在開(kāi)發(fā)中,而且游戲的一些元素已經(jīng)制作完畢。

我們?cè)賮?lái)回顧一下下面這段據(jù)說(shuō)有3年高齡的《超2》預(yù)告片吧。


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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:未知()
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montpelli
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:科幻探險(xiǎn),劇情

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