巨人欲獲魂斗羅開發(fā)權(quán) 魂斗羅OL將為2D射擊游戲
- 來源:網(wǎng)易
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
近日有某網(wǎng)游媒體編輯在微博上爆料稱,巨人網(wǎng)絡(luò)副總裁紀學鋒在正在進行的“《征途2》杯第三屆大學生游戲設(shè)計制作大賽”上透露,巨人已獲得《魂斗羅》的游戲開發(fā)權(quán),《魂斗羅Online》將定位為一款2D橫版射擊網(wǎng)游。對此,巨人官方在接到小編連線后,在新浪微博對“巨人已獲得《魂斗羅》游戲開發(fā)權(quán)”消息進行澄清:“我們與對方在溝通,可能會拿到相關(guān)改編權(quán),此前外界稱已簽約的說法有誤。請各位親留意,謝謝?!?/p>
巨人《魂斗羅OL》定位80后玩家
日前,有每天提報道稱紀學峰透露《魂斗羅OL》的目標人群定位在30歲左右的老玩家,年齡層偏高,對《魂斗羅》抱有強烈的懷舊情結(jié)。游戲目前已確定為一款2D橫版射擊類網(wǎng)游,玩法、角色、武器、道具等均盡量忠實于原作風格。雖然游戲的開發(fā)投入不會很大,但盈利難度不小。目前計劃開發(fā)的只有這款2D橫版射擊的《魂斗羅OL》。
《魂斗羅》(Contra)是Konami于1987年開始在大型游戲機,家庭主機,家用電腦上推出的一款橫向卷軸射擊游戲?;甓妨_的故事背景是根據(jù)著名恐怖片《異形》(Alien)改編,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龍。1987年第一款魂斗羅誕生在名為Jamma的大型游戲機上。 “魂斗羅”是印度梵語的中文發(fā)音,是婆羅門斗士中的一位。相傳“魂斗羅”以一當十,戰(zhàn)死后直立不倒,后來成為了神,被世人膜拜,可以說是印度的一種武士的精神象征。
魂斗羅成為了經(jīng)典,很多射擊游戲都成為了魂斗羅類游戲?;甓妨_對動作射擊游戲的影響是不可估量的。以至于后來眾所周知的動作射擊名作《合金彈頭》在設(shè)計上都受到了來自當年《魂斗羅》的深刻影響,特別是SNVCS上的《魂斗羅·異形戰(zhàn)爭》,兩作相同的火爆程度和那似曾相識的關(guān)卡便可以看出《魂斗羅》為射擊游戲領(lǐng)導了一場全新的游戲革命。
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