對《新仙劍奇?zhèn)b傳online》前途的三個憂慮
- 來源:3DM文學組-淺藍
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
憂慮之三:不一樣的故事,真的能產(chǎn)生一樣的感動嗎?
全世界的游戲界一直在糾結(jié)這樣一個問題“單機游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲到底哪一個是藝術(shù)品,哪一個是商品”,許多人認為,單機游戲是藝術(shù)品,網(wǎng)絡(luò)游戲是商品,因為他們認為,單機游戲依托于更多的藝術(shù)元素,而網(wǎng)絡(luò)游戲需要更多的商業(yè)元素。其實這種說法不無道理,一款成功的網(wǎng)游一定是“互動”做的好的游戲,等級是否比別人高,裝備是否領(lǐng)先,寵物是否極品,活動,組隊,公會,國家,這些都是單機游戲所沒有的。
從某種程度上來說,《新仙劍ol》無可避免地會使我們的《仙劍》變味。因為單機《仙劍》已經(jīng)升華為一種藝術(shù),我們癡醉于它的每一個元素,享受它帶給我們的視覺上,聽覺上的震撼,并與它產(chǎn)生共鳴。而我們在網(wǎng)游中拼命與別人“互動”時,自然而然地會掉進網(wǎng)游的模式中,刷,再刷,繼續(xù)刷,在我看來這是單機改編網(wǎng)游的無奈和悲哀。
這就是互動,我們的仙劍還是藝術(shù)嗎?
“在網(wǎng)游中,我們不能成為趙靈兒,但是我們可以擁有趙靈兒?!币ο尚Φ?。是啊,據(jù)悉,駿夢游戲?qū)选摆w靈兒,李逍遙”等人物做成寵物,玩家有機會擁有哦。試想下,當回合制戰(zhàn)斗爆發(fā),兩邊共十個寵物,李逍遙砍趙靈兒一劍,云天河刺韓菱紗一下,慕容紫英和柳夢璃PK,這是一件多么讓人哭笑不得的事情啊……
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