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仙劍、古劍:探討武俠游戲中的傳統(tǒng)文化

時間:2011-08-26 13:16:03
  • 來源:大眾軟件
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

風景的秀美清奇是一方面,每張地圖中蘊含的傳統(tǒng)文化符號也令人著迷,這一點在城鎮(zhèn)當中的表現(xiàn)尤為明顯:“仙三”中蠻州的竹屋便是一個很好的例子;《云之遙》里三國時期粗獷中不乏精致的建筑風格也很養(yǎng)眼;“古劍”里的琴川水鄉(xiāng),河道邊三兩茶桌,柳絲輕拂,水波微漾;江都晚間的燈籠隨風搖曳,映著萬家燈火。

趙靈兒、紫萱:如果沒有女媧族的悲憫與護佑,人間會是什么樣子?

城鎮(zhèn)中的建筑布局,乃至石刻雕像碑文以及一些極具特色的樓宇,都是體現(xiàn)傳統(tǒng)文化的重要元素。首先來說建筑格局,“仙劍”系列表現(xiàn)得并不是很全面,如果仔細追究,部分細節(jié)與歷史的真實也是相悖的。比如壽陽的城墻,如果真是以唐代為背景,城墻都該是夯土版筑。不過還是在壽陽,用修改器改了視角,由上空俯瞰,可以發(fā)現(xiàn)壽陽的設計采用中國古代常見的“甕城”結構,倒是頗為寫實。“古劍”在這方面做得相對好一點,大部分城鎮(zhèn)沿用了中軸線結構,一些場景,比如安陸縣的布局與時間背景更相符,而且安陸縣作為一個宗族聚居的地方,建筑風格也是相當多種多樣。

淮南王陵:對稱的護陵雕塑,長明燈,在這樣肅穆的場景中,你能想到后面藏著的大寶箱嗎?

其實說到底,“仙劍”和“古劍”都采用架空的古代中國背景,設計者只是或多或少以“唐代”為參考設計那些游戲中的二次元世界(因為那個時代中央帝國更鼎盛,還是那時的建筑服飾更美觀?)。比如,“仙四”的故事發(fā)生在“仙劍”初代很久以前,可是賀歲版的包裝盒上卻有一句“力求再現(xiàn)唐人古風”??磥恚螒蛑写_實有些“穿越”的產(chǎn)物。只要你當真覺得場景美輪美奐,也就沒有必要再去較這個真。

壽陽城鳥瞰:瞧那城門,甕城結構運用得很是地道

安陸縣俯瞰:一條大路串聯(lián)起了整個縣城的結構

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