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雞蛋里挑骨頭 《上古卷軸5》要修復(fù)的6個問題

時間:2011-08-04 10:29:44
  • 來源:3dm-Kellerman
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

1.防雨門廊

這連小學(xué)生都知道,室內(nèi)是不會淋到的雨的,但在《湮滅》中,不管你是在戶外還是室內(nèi),只要在下雨,你就會被打濕。而當(dāng)你走到一條門廊下面,你以為能避雨了?你會發(fā)現(xiàn)雨會穿透房頂落下。

2.真實的室內(nèi)光照

在《湮滅》中,室內(nèi)照明讓人感覺很奇怪,比如蠟燭等。如果你從室內(nèi)看外面,外面的世界總是陽光明媚的。但如果你從外往里看,所有的一切都很模糊,只能看見晃動的蠟燭。

3.限制快速旅行

對于一款開發(fā)世界游戲來說,快速旅行可以是一把雙刃劍。太多的快速旅行會讓開放世界變得毫無意義,但太少,又會讓整款游戲變得無聊又枯燥,所以對Bethesda來說,最大的挑戰(zhàn)就是平衡這兩者。盡管《湮滅》的快速旅行表現(xiàn)地很不錯,但還是讓人覺得太頻繁了。

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8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情,開放世界,經(jīng)典

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