《虛擬網(wǎng)球4》IGN詳細(xì)評(píng)測(cè) 總體一般 改進(jìn)不多
- 來源:3DM-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
網(wǎng)球游戲不會(huì)像EA那些體育游戲那樣一年一作甚至一年N作,也許是件好事情。因?yàn)橄袷兰蔚摹短摂M網(wǎng)球》系列那樣,隔幾年才出一作,我們就不用每年都寫一篇甚至N篇評(píng)測(cè)了。
目前市面上有兩個(gè)網(wǎng)球游戲系列:世嘉的《虛擬網(wǎng)球》和2K Games的《上旋高手》。前者傾向于街機(jī)式風(fēng)格,而后者更像是傳統(tǒng)的網(wǎng)球模擬游戲。《虛擬網(wǎng)球4》忠實(shí)地延續(xù)了系列的一貫風(fēng)格,它比較注重于手感和游戲性,而不是數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)和球員屬性。
《虛擬網(wǎng)球4》真的很棒。控制緊湊,動(dòng)畫流暢,難度設(shè)定也很到位。各個(gè)對(duì)手都有獨(dú)特風(fēng)格中,需要玩家采用有針對(duì)性的策略來應(yīng)對(duì)。大幅左右調(diào)動(dòng)對(duì)手,使其疲于奔命,然后抽個(gè)大斜線,讓他撲救不及,那個(gè)感覺真是爽啊。通過艱苦努力過關(guān)斬將一路殺到?jīng)Q定,拿下總冠軍,非常具有成就感,就像真實(shí)的網(wǎng)球比賽一樣。
《虛擬網(wǎng)球4》最大的問題是讓玩家感覺過于似曾相識(shí)了,跟《虛擬網(wǎng)球3》沒什么兩樣。幾乎同一班球員,幾乎相同的游戲機(jī)制。不是說本作中一點(diǎn)改進(jìn)都沒有,但玩一個(gè)沒多少新花樣的游戲讓人感覺毫無激情。
《虛擬網(wǎng)球4》并非前作的重制,但給人的感覺沒多大改進(jìn)?!笆澜缪不刭悺爆F(xiàn)在成了一個(gè)怪異的“棋類小游戲”,成為職業(yè)生涯中的一個(gè)隨機(jī)關(guān)卡。雖然玩起來很有趣,但它總是隨機(jī)跳出來打斷玩家的職業(yè)比賽,不得不令人著惱一番。
諸如此類的小游戲還有搞怪似的找小雞、用定時(shí)炸彈解決謎題什么的。雖然世嘉把玩家的生涯模式訓(xùn)練關(guān)卡搞得有聲有色,但過多地加入無厘頭小游戲顯得非常不專業(yè)。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論