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E3回顧《古墓麗影9》:勞拉正在重生路上

時間:2011-06-21 05:46:24
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

從這里我覺得Crystal其實還沒有完全改變Lara Croft這個角色的設(shè)定。他們只是展現(xiàn)了這位女英雄其堅韌性格的基礎(chǔ)。Hughes特別注意了避免將Lara重新引回90年代末期那種毫無生氣的設(shè)定風格上。作為一個角色,Lara從來沒有過任何實質(zhì)性的精神,她只是90年代兩種流行元素的復(fù)合體而已:漫畫中的“壞女孩”形象和游戲中的“充滿男子氣概的女性”形象。把這兩者結(jié)合起來你就可以看到Lara Croft了:穿著性感,從容不迫,身手不凡,而且身材高挑。新版《古墓麗影9》中的Lara看起來更像是個真人,真如Hughes所說,她顯得“更親切”了。

我們正在深入分析游戲的體驗。“Hughes說,“游戲是關(guān)于性格的發(fā)展的。我們必須讓玩家能夠把Lara和生活中的某類人聯(lián)系起來。有時候她的角色塑造掩蓋了許多潛在的人性特征,加上時髦的外表,這個女人會讓人敬而遠之。我們現(xiàn)在要證明Lara和你我一樣其實都是一個為了生存而不斷掙扎的人——必須要有一些更加人性化的東西存在,來讓她變得更加易于被你我接受。”

“我們會忠實于原作的劇情,但是為了完成角色的構(gòu)建,我們要從頭至尾了解這個女人在成長為一代盜墓大師的過程中的每一個階段的細節(jié)?!?

然而這部新作最重要的賣點依然是角色的扮演者。Crystal目前還沒有公布角色是由誰扮演的,不過顯然扮演者的地位比僅僅配個音要重要得多。女演員將會通過動作捕捉技術(shù)為Lara帶來獨特的面部表情和肢體語言。在《古墓麗影9》目前的過場動畫中這些內(nèi)容還只展現(xiàn)了冰山一角,然而現(xiàn)有的動作捕捉已經(jīng)足以亂真了。比如,Lara對于未來的任務(wù)表示擔憂的神情(她對自己必須在一個雨天的夜里開始旅程感到極不情愿)是我看到過的最真實、最具動感的游戲表情了。

最后,對于感覺的控制永遠是《古墓麗影9》系列成功的秘訣。如果Crystal Dynamics能夠?qū)ara那種軟弱的感覺拿捏得恰到好處的話,那么他們也許可以做出1996年系列創(chuàng)立之初那種高度的成就來。但是目前為止,并未有這樣的征兆。要完全重建一個英雄的角色形象是一個巨大的挑戰(zhàn),換成一個女英雄更是難上加難。雖然Crystal要面對的工作有很多,不過我堅信他們對角色做出改變的決定是正確的……只不過公開demo展示這一步走得不夠好而已。

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:SE
  • 發(fā)售:2013-03-05(PC)
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360 Stadia
  • 標簽:奇幻,女主人翁,血腥驚悚

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