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外媒列舉讓玩家蛋疼無比的4大趨勢

時間:2011-05-24 22:27:39
  • 來源:3dm-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

第三:游戲社區(qū)的拉幫結(jié)伙

這個趨勢在MMO游戲社區(qū)尤為明顯。我們已經(jīng)對類似于任天堂VS索尼VS世嘉這類的爭吵習(xí)以為常。在這里,我們并不是討論《魔獸世界》中的聯(lián)盟與部落,而是“哪家公司制作的游戲更好”。之前,我們可以和開發(fā)商討論如何讓游戲變得更優(yōu)秀,而現(xiàn)在,如果你在論壇上稍有不慎,就會被眾人群起而攻之。每個人都認(rèn)為自己的想法才是最好的,容不得別人的半點評判和建議,無論是惡意還是善意。我們是玩游戲的,不是來吵架的。

第四:越來越多的Beta測試

一部游戲的開發(fā)往往會涉及到很多人,尤其是高品質(zhì)游戲。通常來說,他們會邀請許多玩家參與測試,來為他們提供許多建設(shè)性意見。而近年來,成為游戲測試員似乎是每個人夢寐以求的工作。比方說《戰(zhàn)爭機(jī)器3》,制作方放出了許多限量的內(nèi)側(cè)碼,只有擁有內(nèi)側(cè)碼的玩家才能加入測試,而部分玩家則趁機(jī)大賺一筆,倒賣各種內(nèi)側(cè)碼。這種情況就不可避免地會造成回饋意見毫無意義,導(dǎo)致制作方無法得到有效的意見,因為每個人都只是想玩玩游戲而已,直接導(dǎo)致了游戲在正式公布后,無法獲得之前預(yù)期的效果,從而也導(dǎo)致玩家無法玩到高品質(zhì)的游戲。

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