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2011年最值得期待的七大RPG游戲 眾多大作你選擇誰?

時間:2011-04-25 12:49:59
  • 來源:3DM-祭司
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

下列名單無先后順序。只是本人最期待的七部RPG游戲。

《質(zhì)量效應3》

自BioWare 1995年成立至今,對于什么是制作RPG,他們一直就是準則。在最近的幾年里,他們的游戲《舊共和國武士》和《質(zhì)量效應2》,獲得了很多網(wǎng)站的年度最佳角色扮演游戲的獎項。關(guān)于《質(zhì)量效應3》我不需要介紹。如果你還不知道這款游戲,那么趕緊去玩前兩部,你就會知道不用介紹的原因了。

《質(zhì)量效應3》的故事圍繞著指揮官Shepard和他的隊員以及諾曼底號,從毀滅性的收割者手中拯救地球。

BioWare已經(jīng)透露出關(guān)于這部游戲的大量細節(jié):包括Ashley和Kaiden在內(nèi)的眾多老面孔的回歸。然而,在這部作品中Bioware開始嘗試陰暗冷酷的風格。如同大多數(shù)拯救地球的科幻游戲一樣,作為主角的你必須做出各種決定性的選擇。

BioWare完美的將以決策結(jié)果為基礎的游戲設置和令人興奮的情節(jié),絕好的游戲設置技術(shù)和配音結(jié)合起來,使得它成為2011年第四季度最值得期待的游戲之一。

《質(zhì)量效應3》預計將于今年秋季發(fā)售,登陸PC、PS3和Xbox360平臺。

《崛起2:黑暗水域》

《崛起2》仍由《哥特王朝》系列曾經(jīng)的開發(fā)商Piranha Bytes負責開發(fā),Deep Silver代理發(fā)行?!夺绕稹返墓适轮话l(fā)生在一塊大路上,而續(xù)作的故事將發(fā)生在一系列島嶼上。Piranha Bytes聲稱《崛起2》將會成為“完美的海盜RPG”。

游戲中玩家將再次扮演來自《崛起》的無名英雄 -- 住在名為Caldera的小漁村,劇情遍及周邊各島。游戲擁有非線性結(jié)構(gòu)的復雜劇情。玩家擁有小船,可游歷各島。玩家在海上會遇到海怪的襲擊。除劃船前往外,還有快速旅行的方法。

各島有不同的氣候特征及不同的環(huán)境設定和怪獸。游戲里會有槍、炮之類的火器,但仍有魔法可用。技能系統(tǒng)類似前作;支線任務較前作更為復雜。游戲畫面及引擎運用了動作捕捉技術(shù),NPC及怪獸的刻畫更為精細,凹凸貼圖及實時云彩代替了skybox。更逼真的人物面部,玩家可以偷聽NPC之間的談話。在島上游歷沒有惱人的載入等待,沒有隱形墻限制;去別的島只有短暫的載入等待間隔。就像《崛起》一樣,游戲中每一位NPC都有自己的日程安排。

《崛起2:黑暗水域》預計將于今年底至明年初發(fā)售。

《暗黑破壞神3》

如果我只是對BioWare大加稱贊卻對它的競爭對手只字不提未免有失偏頗。當BioWare沉浸于以人物為基礎的游戲鞏固自己地位的時候,于1994年發(fā)行了《魔獸爭霸:獸與人》后暴雪便登上了RPG即時戰(zhàn)略游戲統(tǒng)治者的王座。但他們最有名的游戲是1997年發(fā)行的《暗黑破壞神》以及2000年的后續(xù)版本《暗黑破壞神2》。

每個人都在期待《暗黑破壞神3》。不幸的是盡管暴雪在各個網(wǎng)站都公布了一些信息,但關(guān)于它的消息還是很少。他們承諾有5種新的職業(yè):巫醫(yī)、武僧、野蠻人,法師和惡魔獵手。

盡管還沒有關(guān)于故事情節(jié)的消息,暴雪稱將會回歸傳統(tǒng):聚焦于一條主線的血腥的打打殺殺的故事。新的亮點包括:新技術(shù)的發(fā)展,精湛的技藝,以及,可能是最重要的一點,對Battle.net的改進,包括社會網(wǎng)絡和更穩(wěn)定的連接速度。

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