恐怖大片《寂靜嶺:啟示錄3D》細(xì)節(jié)披露
- 來源:3dm-Kellerman
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Q: 整部電影多長時間呢? (120分鐘. 和第一部一樣?) 或者是像史詩般的《指環(huán)王》3部曲一樣呢?
Bassett: 應(yīng)該不會那么長. 我喜歡簡短精煉. 現(xiàn)在談?wù)撨@個話題還為時過早… 一部電影該有多長就多長. 很多電影我覺得過于拖沓. 但一部好電影不會讓觀眾覺得太長或太短. 你舉得例子就說明了這一點(diǎn) (除了《無恥混蛋》, 我個人覺得太長了,都在扯一些無關(guān)緊要的事) 時間長不一定是史詩電影, 還有它的規(guī)模和內(nèi)涵.
Q: 你投入這個項(xiàng)目多久了? 距離正式上映還有多久呢?
Bassett: 早呢.
Q: 電影中會出現(xiàn)BOSS戰(zhàn)嗎? 比方說Leonard, Claudia的父親, 或者是被Harry Mason殺死的那個怪物?
Bassett: 我不想透露過多的消息 – 但電影情節(jié)中確實(shí)有這樣的故事線.
Q: 會出現(xiàn)希瑟的打戲嗎? (槍啊, 鋼管啊…)
Bassett: 希瑟的表現(xiàn)取決于情節(jié)和角色需要. 如果需要他戰(zhàn)斗的話, 那他不會讓觀眾失望的.
Q: 誰會擔(dān)任作曲家呢?
Bassett: 目前還沒有決定人選
Q: 這部電影是否會在2011或這2012年上映呢?
Bassett: 還不清楚. 電影何時上市不歸我管.
Q: 《寂靜嶺:啟示錄3D》的腳本寫了多久呢?
Bassett: 即使現(xiàn)在,這部電影的腳本也在不斷地修改完善當(dāng)中. I我大概是在10個月前開始寫的. 在最終版本確定前我會一直進(jìn)行完善.
Q: 會不會有預(yù)告片或者藝術(shù)原畫上市呢?
Bassett: 短時間內(nèi)部會出現(xiàn)任何的藝術(shù)原畫. 這一方面也不歸我管.
Q: 會不會有回歸的角色呢, 或者說壓根不會出現(xiàn)呢?
Bassett: 某些角色會回歸. 至于選擇演員 – 每個人都有可能.
Q: 你是否準(zhǔn)備或者已經(jīng)寫好了關(guān)于Gans背景的故事呢? Gans的迷霧世界或者啟示錄中的其他世界會不會出現(xiàn)風(fēng)格上的改變呢?
Bassett: 我真的不方便透露太多的消息… 我和 Christophe聊過. 我告訴過他我正在計劃中. 風(fēng)格上的改變是不可避免的因?yàn)槲液虲hristophe的觀點(diǎn)不同,所以電影將會反映出我對于這個世界的理解.
Q: 你覺得電影是否會彌補(bǔ)游戲版中的一些被玩家所詬病的元素或者說完全不會出現(xiàn)這些元素呢?
Bassett: 我想電影中做出的一些調(diào)整和變通是為了更好地交代故事情節(jié). 我的這部《寂靜嶺》是一部電影而不是游戲. 其他事情都與我無關(guān). 我現(xiàn)在所說的一些重要的元素并不意味著就會出現(xiàn)在電影中. 這只是說我會進(jìn)我可能地去拍出一部最好的電影.
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