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玩出你自己的方式 《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2:報應(yīng)》IGN詳瞻

時間:2011-01-21 16:38:48
  • 來源:3dm-一餅 crazyboy
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

戰(zhàn)爭黎明2》并不只是2009年最出色的即時戰(zhàn)略游戲之一,而是那年最出色的游戲之一。開發(fā)商Relic一再表示,他們對幾乎所有的的競爭對手都將造成強(qiáng)力沖擊,而且他們用快速擴(kuò)張的方式在首發(fā)很長時間以后,來支持RTS的出售特許權(quán)。我們在去年的《戰(zhàn)爭黎明2:混沌崛起》中已經(jīng)見過了這種狀況,而且從目前我們所見到的情況來看,我們在即將到來的《戰(zhàn)爭黎明2:報應(yīng)》中也會再次看到這樣的事情。

在Relic娛樂公司位于溫哥華的工作室里,工作人員向我透露了些《戰(zhàn)錘40k:戰(zhàn)爭黎明2-報應(yīng)》新情報。在強(qiáng)調(diào)防守玩法的基礎(chǔ)上,給游戲加入些新的元素,這對那些喜歡站著打斗而非用正確的方法淹死對手的玩家來說,無疑是個非常好的消息。

制作人Jeff Lydell說:“《戰(zhàn)錘》里沒有好人這種說法,大家都是在為自己打拼而已”,他說,“如果你放眼于整個故事世界和細(xì)節(jié),為了生存,大家都不得不這么做,這不是自不自私的問題,每一場戰(zhàn)斗都是為了生存”。

用靈活的槍法把你的對手爆頭,以挫其銳氣的做法肯定在某些頒布了詳細(xì)《日內(nèi)瓦公約》的地方會被限制,也許你會不情愿的承認(rèn),但記住一點,《戰(zhàn)錘40K》是一個冷血的,勝者為王敗者為寇的世界。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)有了全新的走向,誰掌握了滅絕令這種足以威脅所有人的攻擊指令,誰就具有了統(tǒng)治權(quán),“當(dāng)然有玩家會全部都玩上一遍,因為我們的故事是唯一的,每個種族加入戰(zhàn)爭的原因都是唯一的”,Lydell說,“種族之間的戰(zhàn)斗都是獨一無二的,同時還有和朋友協(xié)作或者增加挑戰(zhàn)難度的選項?!?

《戰(zhàn)錘40k:戰(zhàn)爭黎明2》早期放出過一個備受爭議的,在單人模式下不停重復(fù)使用地圖的版本。這條反饋已被記錄并在《混沌崛起》中有所改良,工作人員保證這種事不會在《戰(zhàn)錘40k:戰(zhàn)爭黎明2-報應(yīng)》中再現(xiàn)。

如果你之前從沒玩過《戰(zhàn)爭黎明2》,那么試試《戰(zhàn)錘40k:戰(zhàn)爭黎明2-報應(yīng)》應(yīng)該是個不錯的開端。先不談它只是一款售價30美元的資料片(你不需要安裝原版即可運(yùn)行它),此作是很有特色的,仍基于指揮較少兵力來進(jìn)行緊張激烈的小規(guī)模戰(zhàn)斗為基礎(chǔ)的戰(zhàn)略主題?!秷髴?yīng)》仍遠(yuǎn)離許多其它RTS游戲一門心思鉆研的基地建設(shè)方式,而是讓你將注意力一直放在行動上。它仍然有著人見人愛的多人游戲模式??梢赃@么說,《戰(zhàn)錘40k:戰(zhàn)爭黎明2-報應(yīng)》絕對讓你體驗深刻。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:THQ
  • 發(fā)售:2009-02-16
  • 開發(fā):Relic Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭科幻

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