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規(guī)模大小論成敗 游戲史上地圖面積大比拼

時間:2011-01-14 10:31:26
  • 來源:ICW
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

6 《阿斯龍的召喚》 —— 500平方英里

這款游戲是一次技術(shù)創(chuàng)新。

《阿斯龍的召喚》發(fā)生在虛構(gòu)的世界Dereth大陸上,既然它是一款RPG網(wǎng)游,所以這個世界要承載成千上萬的玩家。它使用了一次技術(shù)革命,為了讓時間同步而沒有分割世界區(qū)域、將玩家動態(tài)、自動的分配服務(wù)器中,以減少不同的服務(wù)器的負荷。但是負面影響是移動帶來了很大的延遲。

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