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怎樣能讓游戲更受重視 靠暴力情色噱頭?

時間:2010-12-31 09:51:17
  • 來源:3dm-Los
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

從很多方面來說,2010年都是游戲產(chǎn)業(yè)極其給力的一年。我們見證了許多震撼人心的作品的發(fā)布,而諸如Xbox Live和Steam這種網(wǎng)絡(luò)營銷形式也漸成氣候,PlayStation Move和Kinect的發(fā)布也把體感游戲帶上了一個新的高度,雖然同時也有很多人對其的高度盈利能力保持懷疑。

但是,從另外一個角度來說,2010年也是艱難的一年。在美國,法規(guī)法律的提出也把剝奪了游戲本應(yīng)享有的憲法所賜予的權(quán)利,使得游戲不再受到其他藝術(shù)形式,例如音樂電影等,所收到的保護。在英國,人們依舊認為游戲會帶來“有害的效應(yīng)”,比如BBC全景節(jié)目所制作的有關(guān)于游戲上癮題材的記錄片,老生常談一般,進行著有失公正的評論,故意散播對游戲的恐慌,實在是敗壞新聞產(chǎn)業(yè)。

在這兩個國家里,或者是在絕大部分世界其他地區(qū),游戲繼續(xù)的被主流媒體邊緣化。報紙,電視新聞,或者是文化評論,都認為游戲不過是人們在欣賞電影或流行音樂之余,利用零碎時間所進行的一項渺小的娛樂活動,盡管在游戲面前,那些傳統(tǒng)的娛樂媒介無論是在社會影響力上還是經(jīng)濟上,都已經(jīng)相形見拙了。

可是依然,游戲只會在爭議產(chǎn)生的時候,大家需要宣泄憤怒的時候,才會登上報紙頭條。又或者是當(dāng)一款游戲賣了上億美金的時候,人們會感到疑惑。比如,在之前提到的那個全景節(jié)目所做的一次調(diào)查中,節(jié)目的記者就星際爭霸2發(fā)售時排起的長隊和狂熱的粉絲表達了他的不解?!拔艺娌桓蚁嘈?,這么多人在這兒排這么長的隊,竟然只是想買一款游戲。”他倒抽一口冷氣,“現(xiàn)在已經(jīng)是深夜十一點過十分了!”

于是,最淺顯的客觀事實擺在我們面前,絕大部分的新聞從業(yè)人員、政客和公眾人物仍然沒有正視游戲這個事物。這個事實對游戲這種藝術(shù)形式或是娛樂媒介傷害特別大。個人或組織都可以輕易的批評、攻擊或者污蔑游戲,因為他們堅持認為游戲會致人上癮,會誘導(dǎo)人變得暴力,而且絕對不允許游戲成為一項正統(tǒng)的藝術(shù)而發(fā)展繁榮。

在很長的時間里,許多的游戲玩家,游戲記者以及業(yè)內(nèi)人士都希望隨著游戲越發(fā)的受大眾歡迎,主流態(tài)度也能夠有所改變。 可能游戲想要得到重視,那么讓游戲變得更加大眾化將會是一個最簡單的方法。而目前,雖然游戲在很多地方被人們購買消費,并且樂在其中,比如在iPhone之類的終端設(shè)備上或是Facebook之類的網(wǎng)站上,又或者是在主機或者PC平臺上,可顯然游戲得到重視以及肯定,這種事情遠遠還未發(fā)生。

不過諷刺的是,盡管游戲行業(yè)發(fā)展到這幾年,已經(jīng)鋪展開許多的流派和種類,可是游戲行業(yè)的發(fā)展并沒有將人們對游戲的看法也發(fā)展成熟。不要誤解我:那些所謂的社交游戲或者休閑游戲也可以是超級好玩的,而且也和那些大型的FPS或者RPG游戲一樣的成熟完整而且歡樂。但是,好比說盡管任天堂的Wii取得了巨大的超牛逼成功,吸引了無數(shù)家庭和各種年齡層的人,甚至使得越來越多的女性也開始對游戲感興趣,可絕大多數(shù)火爆的作品卻依然都是些派對游戲,或者是動漫的衍生物。同樣的情況也發(fā)生在PS Move和Kinect上,至少現(xiàn)在是。

所以事實上,雖然Wii使得游戲更加大眾化了,取得了比以往更廣泛的關(guān)注,吸引了各種年齡層的愛好者,而且Facebook上的農(nóng)場游戲可能已經(jīng)是世界上玩家最多的游戲了,但是這些取得巨大成功的火爆游戲卻將游戲這個概念扭曲誤導(dǎo)了,使得人們認為游戲就是種玩具,而不是藝術(shù)。可如果游戲是這么一種看起來很光鮮亮麗,唾手可得而又可以隨手丟置一旁的娛樂項目,那么它很容易就會被公眾厭煩并且拋棄。

我沒理由也絲毫不愿意去詆毀休閑游戲,不過,我也想說句公道話,很多成功的所謂”核心向“游戲明顯很不成熟,完全展示了游戲應(yīng)該擁有的那種深度和內(nèi)涵的相反的特質(zhì)。

例子太多太多了。今年九月,當(dāng)我讀到一篇評論說《黑手黨2》是”電子游戲中的麥田守望者“,并將之稱贊為一款完美的藝術(shù)作品的時候,我深深的當(dāng)了一回扶額黨。這款游戲廣受好評,尤其是它的人物刻畫和情節(jié)設(shè)計。不過,在它的確很刺激精彩,并且漂亮的再現(xiàn)了當(dāng)時的歷史風(fēng)貌的同時,這款游戲也是幼稚的讓人大跌眼鏡。

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