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發(fā)揮你的想象!年度最佳獨立游戲《創(chuàng)造》賞析

時間:2010-12-29 15:09:28
  • 來源:大眾軟件-天然呆小喵
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

游戲擁有自由創(chuàng)造模式

    游戲中的各色任務(wù)由簡入繁,循序漸進(jìn)。開始都是一些相對簡單的任務(wù),不必作過多的調(diào)試,越往后越難,完成后的成就感也會增加。當(dāng)然,你若認(rèn)為任務(wù)的條件限制束縛住了你的想象力的話,那么你完全可以用自由模式來放飛你的想象力,自由創(chuàng)造你的作品。

    在目前公布的游戲演示中,可以看到一個小作品的創(chuàng)作過程:一個平板車推著一堆皮球從坡上滑下來,然后撞到一塊豎著立起的木板上停下來。似乎是簡單的步驟,但實施起來并不容易,需要反復(fù)調(diào)整皮球的數(shù)量才能讓小車正好在撞到木板后停下。皮球數(shù)量過多會阻礙小車前進(jìn),有時候就會把小車卡在斜坡上,但皮球數(shù)量過少,下滑速度也會隨之增加,到達(dá)木板處并不會停下來而是會將木板撞倒。

    你創(chuàng)造的系統(tǒng)越復(fù)雜,引入的道具越多,分?jǐn)?shù)也就越高。追求高分?jǐn)?shù)的玩家必然有一些竅門,不然越龐大調(diào)試起來越不方便,比如你完全可以在一個復(fù)雜的任務(wù)中以段位單位逐個測試,確保每一段的運行都準(zhǔn)確無誤后再想辦法把各個段落連接起來,這樣哪里出錯也很清楚,也便于改正。

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