- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:光榮
- 發(fā)售:2012-03-09(PC)
- 開(kāi)發(fā):光榮
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:歷史,三國(guó),真三國(guó)無(wú)雙系列,光榮特庫(kù)摩游戲
三家歸晉!《真三國(guó)無(wú)雙6》全方位詳細(xì)圖文介紹
- 來(lái)源:3dm-Kellerman
- 作者:Kellerman
- 編輯:ChunTian
再給我讀一遍!
Omega Force能把一份冷飯炒之又炒,而玩家們依然沒(méi)有任何的抱怨,這真是個(gè)奇跡。如果你仔細(xì)想想,你真的愿意一遍又一遍玩一個(gè)故事嗎?而三國(guó)無(wú)雙6就是這么個(gè)怪胎。這是中國(guó)傳統(tǒng)的三國(guó)故事的第6部游戲,而Omega希望這將是整個(gè)系列中最出色的一部。眾所周知,5代是失敗的,甚至制作人Takashi Morinaka也承認(rèn),5代是他們當(dāng)前用下一代技術(shù)做出的最好的作品。而他們也用了足夠多的時(shí)間,為廣大玩家?guī)?lái)用現(xiàn)代技術(shù)做出的最好的作品。但問(wèn)題是,在玩家希望一切都保持原樣的同時(shí),如何進(jìn)步?作為該系列的忠實(shí)玩家,我最這部新作充滿了期待。但這部作品真的符合當(dāng)前玩家們的期待嗎?
忠于原著
三國(guó)的故事發(fā)生在東漢末年,這也是歷代三國(guó)無(wú)雙系列開(kāi)始的時(shí)間點(diǎn)。玩家們最大的抱怨就是他們不能完整地經(jīng)歷整個(gè)故事。歷代三國(guó)無(wú)雙游戲都結(jié)束在234年的五丈原之戰(zhàn),而并不是小說(shuō)中280年的中國(guó)統(tǒng)一 - 三國(guó)鼎立的結(jié)束,晉國(guó)的崛起。三國(guó)無(wú)雙6將會(huì)是該系列第一部已這個(gè)時(shí)間段作為結(jié)束點(diǎn),并且完全忠于原著的作品。這讓游戲中出現(xiàn)了更多的角色,以及更多的勢(shì)力。在傳統(tǒng)的魏蜀吳勢(shì)力游戲結(jié)束后,晉國(guó)就會(huì)解鎖,這就是說(shuō)會(huì)出現(xiàn)在故事末期才會(huì)登場(chǎng)的角色。其他的特定就是原本默默無(wú)名的武將,也會(huì)有各自的故事??偣布悠饋?lái),4個(gè)勢(shì)力與叛軍勢(shì)力,將會(huì)出現(xiàn)超過(guò)60位的可玩武將。每個(gè)勢(shì)力將會(huì)有15-25個(gè)場(chǎng)景,每一個(gè)勢(shì)力都會(huì)有各自的目標(biāo)與戰(zhàn)斗體驗(yàn)。雖然有些場(chǎng)景可能會(huì)重復(fù)出現(xiàn),但武將和作戰(zhàn)方案都不經(jīng)相同。
另外,每個(gè)武將將會(huì)更有深度,并且他們?cè)趹?zhàn)斗中扮演的角色也將更重要。游戲情節(jié)將會(huì)更貼切原著,比較在早期出現(xiàn)的雙眼夏侯惇,以及后來(lái)吞下自己眼睛的獨(dú)眼夏侯惇??瓷先ス适虑楣?jié)將會(huì)更重要,而不僅僅是作為一個(gè)背景,或是提供戰(zhàn)斗場(chǎng)景。無(wú)雙模式將與歷代作品大不相同,你無(wú)法選擇武將進(jìn)行戰(zhàn)斗。相反,游戲?qū)?huì)與3代一樣,選擇一方勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗,而每場(chǎng)戰(zhàn)斗中的角色并不是固定的。
各個(gè)場(chǎng)景也被分成了2個(gè)部分,你能從多個(gè)角度進(jìn)行戰(zhàn)斗,從而讓戰(zhàn)斗更具合作與團(tuán)隊(duì)性。比方說(shuō),在之前的作品中,玩家將獨(dú)自對(duì)抗數(shù)千人的軍隊(duì)而沒(méi)有任何支援,但在6代中,每個(gè)勢(shì)力,將會(huì)至少有一個(gè)場(chǎng)景,整個(gè)勢(shì)力的士兵將會(huì)聽(tīng)從玩家的指揮,為玩家提供支援。蜀國(guó)的長(zhǎng)坂坡之戰(zhàn)就是這樣一個(gè)場(chǎng)景,前半部分將會(huì)跟隨趙云,而后半部分則以張飛為重點(diǎn)。而游戲中的事件,比如補(bǔ)給基地被燒毀,堡壘被攻克,山崩等等,將不會(huì)出現(xiàn)讓人抓狂的動(dòng)畫。
為了讓游戲更真實(shí),戰(zhàn)前準(zhǔn)備界面也與歷代大不相同。不同于在一份帶有角色和戰(zhàn)場(chǎng)信息的菜單上進(jìn)行設(shè)置,玩家將會(huì)出現(xiàn)在一個(gè)友方堡壘中。你將能夠到處觀察,從NPC那里購(gòu)買升級(jí)和信武器,并能與其他角色進(jìn)行交談。與角色交談不僅能讓游戲更生動(dòng),還能讓你獲得下一場(chǎng)戰(zhàn)斗中至關(guān)重要的情報(bào)。你不僅能獲知已指定的戰(zhàn)斗部署,你也能制定自己在戰(zhàn)斗中的計(jì)劃。
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