GTX580 DX11游戲IGN測(cè)評(píng)
- 來(lái)源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
測(cè)試平臺(tái)配置:
機(jī)箱: CoolerMaster HAF X Full Tower
處理器: Intel Core i7 920 @ 2.67Ghz
內(nèi)存: 6GB 海盜船 Dominator 1600 DDR3
主板: Intel DX58SO Socket LGA1366
顯卡: EVGA Geforce GTX 480 SC, NVIDIA GTX 580
聲卡: Creative Labs X-Fi Elite Pro
硬盤: Intel X25M G2 160GB SSD 主盤, Seagate Barracuda 750GB 從盤
顯示器: 23.6" Alienware AW2310 120hz LCD
所有測(cè)試均基于NVIDIA 262.99官方版驅(qū)動(dòng),顯示器原生1920x1080分辨率。游戲的顯示效果均為最高設(shè)置。各向異性過(guò)濾為16倍,抗鋸齒設(shè)置從4倍到32倍不等。由于手頭沒(méi)有A卡,所以只進(jìn)行N卡之間的比對(duì)。測(cè)試游戲全部支持DX11,包括《湯姆克蘭西之鷹擊長(zhǎng)空2》、《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》、《地鐵2033》和《失落的星球2》。
《湯姆克蘭西之鷹擊長(zhǎng)空2》設(shè)置為32倍抗鋸齒后運(yùn)行依然非常流暢,可以說(shuō)游戲已經(jīng)是運(yùn)行在最高設(shè)置了?!懂愋未髴?zhàn)鐵血戰(zhàn)士》顯示效果設(shè)置為最高,開(kāi)啟4倍抗鋸齒和16倍各向異性過(guò)濾并開(kāi)啟了所有DX11特效,包括“細(xì)分曲面”效果?!妒涞男乔?》設(shè)置為所有效果最高,16倍抗鋸齒,16倍各向異性過(guò)濾?!兜罔F2033》也是所有效果最高,包括消耗資源驚人的“景深效果”,但我們關(guān)閉了物理加速效果。在每個(gè)游戲的測(cè)試中我們都看到了GTX580相對(duì)于上一代產(chǎn)品GTX480的性能提升,有時(shí)達(dá)到20%甚至更多。
為了縮小兩張卡之間的性能差距,我們隨后又進(jìn)行了《正當(dāng)防衛(wèi)2》、DX11 Demo 《石巨人》和Unigine Heaven benchmarks的測(cè)試:
有趣的是,在測(cè)試中我們發(fā)現(xiàn)GTX580的平均溫度要比GTX480底10度左右。而且正如NVIDIA在宣傳中所說(shuō)的,GTX580的風(fēng)扇噪音也小多了,在測(cè)試中GTX480的噪音很大,而GTX580的風(fēng)扇在全速運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí)也沒(méi)有蓋過(guò)機(jī)箱風(fēng)扇的噪音。
總結(jié):
所有測(cè)試結(jié)束后,我得出的結(jié)論是:NVIDIA此前關(guān)于GTX580的種種宣傳基本都得到了印證??梢哉f(shuō)它是NVIDIA近幾年來(lái)發(fā)布的最好顯卡之一。我們惟一沒(méi)有測(cè)試的就是NVIDIA宣稱的“硬件電源監(jiān)控系統(tǒng)”。但我們用NVIDIA的話來(lái)說(shuō)就是“該功能將如同設(shè)計(jì)的那樣正常工作”。GTX580展示出了切切實(shí)實(shí)的性能提升。
唯一的遺憾就是,我本以為GTX480就能夠達(dá)到這一高度。實(shí)際上,我不敢告訴我的那些去年夏天已經(jīng)買了GTX480的朋友們這個(gè)事實(shí):GTX580已經(jīng)出了。我能想象其中肯定有人會(huì)倍感失望:去年的期間產(chǎn)品現(xiàn)在已經(jīng)可以被叫做“上一代”顯卡了。我想不起來(lái)NVIDIA上一次兩次主要產(chǎn)品發(fā)布間隔這么短時(shí)間是什么時(shí)候的事了。但我當(dāng)然不會(huì)責(zé)怪他們?yōu)槭裁匆绱嗣χ袵TX580推向市場(chǎng)。該產(chǎn)品顯然是Fermi核心的一次進(jìn)化。
對(duì)那些目前打算升級(jí)而資金又很充裕的玩家來(lái)說(shuō),GTX580絕對(duì)是個(gè)好選擇。
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