- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2010-07-16
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),飛行,槍?xiě)?zhàn),育碧游戲,湯姆克蘭西系列
曲面細(xì)分又一典范!鷹擊長(zhǎng)空2測(cè)試
- 來(lái)源:Lucky
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
飛行類(lèi)游戲一直是游戲領(lǐng)域中的小眾,但正因?yàn)閿?shù)量少,所以游戲素質(zhì)普遍較高。無(wú)論是街機(jī)縱版的《首領(lǐng)蜂》系列還是FC時(shí)代的《沙龍曼蛇》系列,都堪稱(chēng)經(jīng)典。但與PC上可以進(jìn)行三維激動(dòng)的更高擬真度空戰(zhàn)游戲相比,這些就都是浮云了。雖然微軟宣布終止了《模擬飛行》后續(xù)作品的開(kāi)發(fā),但不能抹殺它作為飛行游戲大成者的地位,而《IL2》等游戲?qū)⒖諔?zhàn)游戲水平推上了新高度。
但是作為近幾年最熱門(mén)的空戰(zhàn)游戲,還是當(dāng)屬育碧出品的《鷹擊長(zhǎng)空》,通過(guò)次世代的畫(huà)面表現(xiàn)和爽快的空戰(zhàn),讓玩家再次體驗(yàn)到了自由飛行在藍(lán)天中血濺長(zhǎng)空的快感!配合DX11游戲大潮,育碧也順勢(shì)推出了《鷹擊長(zhǎng)空2》,當(dāng)然最大賣(mài)點(diǎn)還是支持DX11畫(huà)面特效,特別是對(duì)于曲面細(xì)分技術(shù)的支持。
近日,官方發(fā)布的《鷹擊長(zhǎng)空2》Bnechmark程序已經(jīng)可以下載,在游戲正式推出之前,可以給廣大用戶(hù)一個(gè)檢測(cè)當(dāng)前配置是否能滿(mǎn)足游戲需求的機(jī)會(huì),而且也給廣大媒體提供又一款很好的DX11測(cè)試工具。針對(duì)這款測(cè)試工具的大型顯卡橫評(píng)相信肯定會(huì)有媒體進(jìn)行,我們暫且不表,這里僅僅就它的一些問(wèn)題和不同畫(huà)面下(主要是AA和曲面細(xì)分差異)的差別進(jìn)行一下對(duì)比。
我們本次選擇了目前市場(chǎng)上熱度比較高的GTX460核心顯卡,型號(hào)為索泰GTX460毀滅者,是目前索泰在這一檔次產(chǎn)品中的主打產(chǎn)品。其顯著特點(diǎn)就是采用了索泰獨(dú)家研發(fā)的V8直排散熱引擎散熱器,這種散熱器的優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在兩點(diǎn),首先是通過(guò)額外的外露式散熱鰭片,將散熱器面積增加了30%,提升熱交換能力;其次是在底部安裝了銅質(zhì)導(dǎo)熱版,導(dǎo)熱速度提升了20%,增強(qiáng)了熱傳導(dǎo)性。索泰GTX460毀滅者還采用了標(biāo)志性的8爪魚(yú)高效供電元件,通過(guò)自身3.2Ω超低內(nèi)阻,提升了供電模塊的轉(zhuǎn)換效率,獲得更低的運(yùn)行功耗。
試用的型號(hào)采用了1GB/256bit的顯存模組,運(yùn)行頻率為700/3600MHz,相比公版GTX460稍高,核心數(shù)量336個(gè)。
在運(yùn)行測(cè)試之前,一定要解決意見(jiàn)相當(dāng)糾結(jié)的問(wèn)題,因?yàn)椴唤鉀Q它根本就沒(méi)辦法運(yùn)行該測(cè)試!
相信很多朋友都遇到了安裝完后不能連接UBI服務(wù)器的問(wèn)題,而不能連接服務(wù)器也就無(wú)法注冊(cè)登錄運(yùn)行測(cè)試。網(wǎng)絡(luò)上也有一些解決辦法提供,但經(jīng)常是不起作用,最后總結(jié)出來(lái)最有效的方式是卸載Benchmark和Ubisoft Gmae Launcher,然后重裝Benchmark,再次運(yùn)行就可以解決問(wèn)題。
終于出現(xiàn)了登錄注冊(cè)畫(huà)面,不容易啊。育碧對(duì)待一款測(cè)試程序還如此大陣仗,實(shí)在是在坑哥!而且最近的游戲DEMO和Benchmark程序大有延續(xù)這條路線(xiàn)的風(fēng)格,包括之前的《Maifia2》也是如此,不過(guò)好歹人家Steam不會(huì)遇到什么奇怪問(wèn)題。跑個(gè)DEMO都要如此費(fèi)勁么?
可能由于是單純的Bnechmark緣故,主界面設(shè)計(jì)的非常簡(jiǎn)單,只有“運(yùn)行測(cè)試”、“設(shè)定”、“退出”三個(gè)選項(xiàng),右上角標(biāo)注有版本號(hào)。
基本的游戲畫(huà)面設(shè)置部分包含分辨率、刷新率、抗鋸齒等級(jí)、垂直同步刷新開(kāi)關(guān)、全屏開(kāi)關(guān)和亮度/對(duì)比度/伽瑪調(diào)整等。在性能測(cè)試中,建議大家講垂直同步刷新關(guān)閉,以獲得較為真實(shí)的性能數(shù)據(jù)。
高級(jí)畫(huà)面設(shè)定中則包括了可視距離、環(huán)境細(xì)節(jié)、紋理貼圖質(zhì)量、后期特效、景深、粒子密度、陰影等效果控制項(xiàng),另外最醒目的就是在單獨(dú)的DIRECTX 11選項(xiàng)下的Tessellation開(kāi)關(guān)選項(xiàng),看來(lái)這貨真的是DX11測(cè)試程序。不過(guò)開(kāi)啟與關(guān)閉曲面細(xì)分不是在控制面板中,而是去運(yùn)行另一個(gè)程序文件,不知道育碧如此設(shè)置的用意。在程序的安裝目錄下,有HAWX2_DX11.exe和HAWX2.exe兩個(gè)可執(zhí)行文件,前者對(duì)應(yīng)開(kāi)啟曲面細(xì)分,后者對(duì)應(yīng)關(guān)閉。
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