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聚焦《龍騰世紀(jì)2》細(xì)節(jié)大披露

時(shí)間:2010-10-19 13:09:15
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

龍騰世紀(jì)2的優(yōu)點(diǎn):更有質(zhì)量的劇情和對(duì)話

不足:也許應(yīng)該算是那討厭的Alastair

缺點(diǎn):圣殿武士能隨意把暗裔拍成肉醬

“政治,暴力,咒語(yǔ)和熱血”

近期在新西蘭有太多關(guān)于法師,精靈,勇士以及奇幻冒險(xiǎn)的爭(zhēng)論,NZGamer.com很開心能暫時(shí)離開,前往袋鼠的國(guó)度采訪一個(gè)更為可靠的冒險(xiǎn)故事。

在悉尼的時(shí)候,我和Bioware的龍騰世紀(jì)2項(xiàng)目組副制作人Heather Rabatich見了一次面,和她八了一下Bioware的卦,而她也向我介紹了這款游戲的一些早期構(gòu)想。Heather在這里已經(jīng)工作了將近四年時(shí)間,參與了Bioware原創(chuàng)的一些游戲(為她贏得了音效組的一個(gè)職位),她很清楚投擲火球和砍爛暗裔需要的音效是什么。

在Heather的幫助下,我玩到了這個(gè)游戲的早期版本。作為PC游戲玩家,我表示在主機(jī)上拿手柄玩RPG簡(jiǎn)直不可理喻,不過Heather說,“在操作上,2代和前作基本保持一致?!边@姑且算是一個(gè)好消息吧。

2代相比前作最早出現(xiàn)的改變是,現(xiàn)在你不能為自己的角色選擇種族,而只能是人類。你扮演的角色是一名逃離Lothering的雇傭兵,你需要在保護(hù)家人安全的同時(shí)與惡魔和威脅大地的毀滅性力量對(duì)抗(RPG也就是這樣了。)

將故事主線控制在終于擁有配音的主角身上,意味著龍騰世紀(jì)2的劇情相比前作更為線性化。這是事實(shí),但并不意味著故事就是完全直線性的,故事的推動(dòng)方式主要源于游戲中敘述者的冥想。

敘述者一般講話都會(huì)添油加醋一番,而龍騰世紀(jì)2中的敘述者就是一群棒槌。有趣的一點(diǎn)是,你可以玩到同一件事的不同版本。在一個(gè)夸張版的場(chǎng)景里,敵人就像勒布朗詹姆斯手里的鎂粉一樣被我的盜賊砍的漫天飛舞。當(dāng)你完成這一段故事后,換另一個(gè)敘述者講述這段故事,沒有那些夸張的潤(rùn)色之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)前面那一位就是個(gè)純騙子。

夸張版的劇情段落相對(duì)而言會(huì)容易過關(guān)的多(Heather告訴我不需要怎么用戰(zhàn)術(shù)暫停,但作為PC游戲玩家,這習(xí)慣咱改不了)。本作相比起源要血腥的多,雖然起源也不怎么省血漿,但龍騰世紀(jì)2表現(xiàn)的更加慘無人道。這樣做可不是想讓保守派抵制游戲,“它更黑暗,同時(shí)也讓我們能更加深入角色的靈魂?!彪m然她這么說,但當(dāng)我看到一個(gè)女圣殿武士跳到一只Hurlock的腦袋上沖著怪物的臉一陣亂砍時(shí)還是有點(diǎn)吃驚。

游戲的畫面表現(xiàn)力已經(jīng)得到了一定程度的提高。事實(shí)上,畫面部分的開發(fā)采用了全新的方式?!凹夹g(shù)上有沒有進(jìn)步,我不確定;但是,之前的起源,我們是在PC上進(jìn)行的開發(fā),隨后移植到XBOX平臺(tái);而現(xiàn)在,我們直接在主機(jī)上進(jìn)行開發(fā),這樣我們可以在所有平臺(tái)上都獲得最好的效果。這樣當(dāng)我們的程序員又開發(fā)出了什么新東西,我們可以更輕松的在PC上實(shí)現(xiàn)?!焙诵腜C玩家也許會(huì)對(duì)這樣的決定有點(diǎn)憤怒-但這也意味著Bioware更加重視主機(jī)市場(chǎng)。

對(duì)話系統(tǒng)同樣做了一定的調(diào)整;《質(zhì)量效應(yīng)》的對(duì)話輪系統(tǒng)將出現(xiàn)在龍騰世紀(jì)中,并且在對(duì)話選項(xiàng)中用圖標(biāo)標(biāo)注選擇該對(duì)話將會(huì)出現(xiàn)什么效果。我們想讓你更清楚表達(dá)自己想做出的選擇。在我們的游戲里不會(huì)出現(xiàn)徹頭徹尾的偉人或者十惡不赦的惡棍,這里不是只有對(duì)與錯(cuò)的世界,這樣的系統(tǒng)只是想讓你知道,更具侵略性的對(duì)話將讓你的選擇變少。

龍騰世紀(jì)2中你可以更簡(jiǎn)單的控制不同敘述者路線下的隊(duì)友-這是個(gè)很讓人欣喜的改變?!蔽覀円廊恍枰?duì)友的幫助,每名隊(duì)友也都有各自的故事。日志系統(tǒng)依然記錄你的任務(wù)之類的東西-記錄依然非常詳盡。在敘述者的話中,你能聽到你做出的選擇和你做過的事情對(duì)游戲進(jìn)程造成的影響。另外,你可以即時(shí)看到你做出的選擇造成的影響而不用再玩上幾十個(gè)小時(shí)。所以你不用再費(fèi)腦子記住做過什么選擇。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2011-03-08(PC)
  • 開發(fā):BioWare
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:XGP游戲列表,龍騰世紀(jì)系列,EA游戲

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