- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:JoWooD Entertainment AG
- 發(fā)售:2010-10-12
- 開發(fā):Spellbound
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史
《哥特王朝4:阿卡尼亞》IGN詳細(xì)前瞻
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
【3DM翻譯組·月下 譯,謝絕游俠網(wǎng)盜轉(zhuǎn),游俠網(wǎng)盜轉(zhuǎn)新聞匯總:點(diǎn)此進(jìn)入】
作為一個(gè)對(duì)傳統(tǒng)PC游戲無(wú)愛的玩家(殺掉我無(wú)數(shù)時(shí)間的《星際爭(zhēng)霸》除外),我對(duì)《哥特王朝》系列并不熟悉。這款歐洲角色扮演游戲系列的特點(diǎn)是擁一名對(duì)抗所有邪惡的無(wú)名英雄。玩家們?cè)谟螒蛑畜w驗(yàn)獵殺怪物,尋找任務(wù),施放魔法并經(jīng)歷所有我們熟知和喜愛的經(jīng)典RPG游戲任務(wù)。但《哥特王朝》在美國(guó)并不像在歐洲那么受歡迎。哥特系列的新開發(fā)商Spellboud希望該系列的最新作品《哥特王朝4:阿卡尼亞(Arcania: Gothic IV)》能改變這一局面。
PC版和360版《哥特王朝4:阿卡尼亞》預(yù)定10月12號(hào)發(fā)售,PS3版本稍后推出。Spellbound的開發(fā)者們力圖解決以前哥特系列的問題并重塑這個(gè)品牌,包括完善作戰(zhàn)系統(tǒng),突出刻畫一個(gè)新的主角等等。就像其他許多的RPG試玩一樣,我只能在限定時(shí)間結(jié)束前盡可能的體驗(yàn)《哥特王朝4:阿卡尼亞》。根據(jù)我的觀察,那些喜歡在RPG游戲里收集各種不同戰(zhàn)利品的玩家會(huì)愛上這款游戲的。
《哥特王朝4:阿卡尼亞》的故事發(fā)生在《哥特王朝3:遺棄之神》大約十年之后,主角是一個(gè)新的無(wú)名英雄。哥特系列原來的英雄統(tǒng)治著這片土地,但一個(gè)強(qiáng)大的惡魔腐蝕了他的意志,Argaan在他的威脅下?lián)u搖欲墜。
《哥特王朝4:阿卡尼亞》的新星是一個(gè)來自寧?kù)o漁村的牧羊人。這個(gè)英雄從一個(gè)非常簡(jiǎn)單的任務(wù)開始了他宏偉的冒險(xiǎn):通過三個(gè)試煉換取他最喜歡的藤條。
牧羊人手持牧羊人之杖戰(zhàn)斗
這些試煉,將作為游戲中的教程幫助玩家熟悉基本戰(zhàn)斗方式。《哥特王朝4:阿卡尼亞》是第三人稱動(dòng)作角色扮演游戲,所以你得為了在游戲中生存而時(shí)刻做好準(zhǔn)備。所有動(dòng)作都將是實(shí)時(shí)作用于游戲,英雄可以隨時(shí)使用三種不同的攻擊方式:近戰(zhàn)攻擊,遠(yuǎn)程攻擊和魔法攻擊。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)看起來還不錯(cuò),RPG加一點(diǎn)嚴(yán)格符合力學(xué)的動(dòng)作元素總是會(huì)讓游戲有趣一些。英雄實(shí)際可以使用的法術(shù)分為三種:火,冰,雷電。雖然選擇看起來很有限,不過在阿卡尼亞這個(gè)游戲中可以加點(diǎn)來改進(jìn)(英雄升級(jí)時(shí)能獲得技能點(diǎn)數(shù))。加滿點(diǎn)的火焰魔法和基本的火焰魔法是完全不同的,它可以造成更大的破壞,獲得腐蝕效果,甚至可以大面積的攻擊多個(gè)敵人。
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