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巨大改變!《龍騰世紀(jì)2》詳細(xì)前瞻

時(shí)間:2010-07-23 18:38:48
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

在圣地亞哥動(dòng)漫展上,BioWare公司初展《龍騰世紀(jì)2》-《龍騰世紀(jì)1:起源》的續(xù)作。這又將成為一部史詩般的RPG巨作,但是《龍騰世紀(jì)2》進(jìn)行了諸多游戲方面的革新和改進(jìn)。

1. BioWare表示將提高游戲畫質(zhì)

在我們的采訪中,BioWare公司直言不諱其《龍騰世紀(jì)1:起源》的畫面還達(dá)不到他們的要求,還不是頂畫面,不管在TV平臺(tái)還是PC平臺(tái)都還欠缺一些火喉。在其續(xù)集之中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)改良了游戲引擎,是游戲畫面更具藝術(shù)風(fēng)格,宗旨在于打造一部畫面令人印象深刻的龍騰世紀(jì)。BioWare稱:“必須讓玩家看到?jīng)]有游戲標(biāo)題的截圖就能認(rèn)出是龍騰世紀(jì)?!备牧及嬉婵梢栽谄聊簧先菁{更多的人物和怪物,同時(shí)也能容納更多的戰(zhàn)斗場景。在第一批龍騰世紀(jì)2截圖放出的時(shí)候也許我們自己還會(huì)持懷疑態(tài)度,但是今天我們親眼看到了令人滿意的人物模型。

2.戰(zhàn)斗模式改進(jìn)

龍騰世紀(jì)1中的戰(zhàn)斗策略性很強(qiáng),允許玩家對(duì)隊(duì)友進(jìn)行控制。在續(xù)集中,BioWare會(huì)延遲前作此方面的傳統(tǒng),并且根據(jù)玩家需要把游戲動(dòng)作做得更火爆。今天我們有幸體驗(yàn)了一把對(duì)抗獸人部隊(duì)的山頂戰(zhàn)。不同的攻擊技能分別綁定在X,Y,和B鍵上(我們玩Xbox 360版本)。游戲主角Hawk,X鍵有劍擊,Y猛推,B旋轉(zhuǎn)(可以擊飛附近所有敵人)。按住右邊的RT鍵,你將獲得一套新設(shè)置,在同一時(shí)間內(nèi)你可以使用六個(gè)技能,但是每個(gè)技能都有CD,所以沒法一直狂按X殺出人群。

你可以常常把敵人劈成兩半,這種行為非常暴力血腥,一個(gè)劍擊也許會(huì)讓你目睹半截身子或者一雙腳血淋淋地站在你面前。你可以隨意選擇陣營中的角色,沒被選中的角色由AI控制。如果控制不過來,你可以用左邊的LT鍵暫停,然后對(duì)整個(gè)小隊(duì)發(fā)號(hào)施令。這個(gè)功能和質(zhì)量效應(yīng)的小隊(duì)控制非常相似。除了我們的主角Hawk,還有一個(gè)女法師跟著我們一起戰(zhàn)斗,她的火系法術(shù)會(huì)造成大范圍傷害,在施放該法術(shù)之前我們可以暫停然后選擇施法區(qū)域。

小編還看到了新的對(duì)話系統(tǒng)。對(duì)話框精簡化,只有三個(gè)按鍵可選。每個(gè)按鍵都有一個(gè)圖標(biāo),分別對(duì)應(yīng)“good","nasty"和"badass"選項(xiàng)?!癵ood"的圖標(biāo)是橄欖枝,"nasty"的是希臘喜劇面具,"badass"的是一個(gè)紅色拳頭。

 在對(duì)話框選擇中你將有機(jī)會(huì)選擇讓誰來處理局面。打個(gè)比方,獸人部隊(duì)刷新之后,你可以決定讓主角Hawk或者女法師來對(duì)付他們。不管你選了誰他(她)都會(huì)統(tǒng)統(tǒng)殺光怪物。

我們只看到了龍騰世紀(jì)2的冰山一角,但這足以喚起玩家們對(duì)它的興趣。戰(zhàn)斗的感覺非常令人滿意,這很適合動(dòng)作游戲玩家的胃口。相信《龍騰世紀(jì)2》發(fā)售后也一定會(huì)叫好又叫座。

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