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E3 2010:《解謎特工》訪談?wù)曨l

時(shí)間:2010-07-01 08:54:37
  • 來源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    《解謎特工(Puzzle Agent)》用易上手的《雷頓教授》風(fēng)格解謎模式,將北歐民俗、神秘守護(hù)神、大衛(wèi)·林奇與科恩兄弟的黑暗敘事手法結(jié)合在了一起。

    獨(dú)立數(shù)字渠道發(fā)行商和章節(jié)式互動(dòng)娛樂開發(fā)商Telltale Games今日宣布了他們?nèi)碌脑囼?yàn)性作品。在這部作品中,Telltale將創(chuàng)造性和革新精神帶給了市場(chǎng),這款游戲的“試驗(yàn)性”有點(diǎn)類似于娛樂業(yè)中電視試播劇。通過這部作品,Telltale的內(nèi)部工作室將要探索全新的游戲概念、內(nèi)容和游戲方式,來完善開發(fā)商目前的章節(jié)式計(jì)劃。試驗(yàn)成功的話,這種模式便會(huì)移植到公司一直以來(騙錢)非常成功的章節(jié)式游戲計(jì)劃中去。

    Telltale的這款試驗(yàn)性游戲《解謎特工》是與公司成立之后便擔(dān)任首席繪畫總監(jiān)的Graham Annable合作開發(fā)的。玩家在游戲中將要扮演Nelson Tethers,他是美國(guó)解謎偵探部的首席(也是唯一一位)特工,被派往明尼蘇達(dá)的一個(gè)小鎮(zhèn)參加外場(chǎng)偵查任務(wù),調(diào)查鎮(zhèn)上的橡皮擦制造廠的產(chǎn)出為什么突然停止了。本作在腦力鍛煉方面包含了迷宮、謎題、邏輯推理和數(shù)獨(dú),這些與一個(gè)非常引人入勝的神秘故事結(jié)合在了一起——這些都集中在Graham獨(dú)特的劇本和視覺感官之中,并且?guī)в忻黠@的Telltale風(fēng)格。

    《解謎特工》的PC版和Mac版已經(jīng)在他們的官方網(wǎng)站接受預(yù)購(gòu),售價(jià)為9.95美元。預(yù)購(gòu)游戲者將可獲得Telltale Games商店的50%折扣優(yōu)惠券,可購(gòu)買各種禮物,包括Graham Annable繪制的《Grickle from Dark Horse》漫畫新書,《薩姆和馬克思:魔鬼劇場(chǎng)》的全季等等。完整的預(yù)購(gòu)細(xì)節(jié)可前往《解密特工》的官方網(wǎng)站查詢,其它平臺(tái)的訂購(gòu)也將在近日開通。

    本次為大家?guī)淼氖恰督庵i特工》的E3 2010現(xiàn)場(chǎng)訪談,其中包含了部分游戲場(chǎng)景。

    現(xiàn)場(chǎng)訪談視頻:

    首支預(yù)告片:

游戲截圖:

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