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大眾軟件:《輻射:新維加斯》游戲初探

時間:2010-04-23 10:00:05
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

你的第一步

游戲伊始,玩家被美泉鎮(zhèn)上的Mitchell醫(yī)生所救,自然在醫(yī)生的診所里醒來??粗鴱娘B骨內(nèi)取出的子彈,玩家角色還來不及舒緩腹部的不適感便要接受醫(yī)生的盤問。是的,人物創(chuàng)建過程從這兒就開始了。一切都和《輻射3》并沒有什么不同,輸入姓名、選擇外貌,哦,對了,你不再是101號避難所里19歲的孩子,所以你可以自由決定你的年齡了。隨后醫(yī)生會對你進行一次羅夏測試,以確定游戲角色的技能專精。在 “提到母親這個單詞你的第一反應(yīng)是什么”這條問題的回答中的出現(xiàn)了“人肉盾牌”的選項,嗯,很典型很邪惡的“輻射”式幽默。

美泉鎮(zhèn)只是玩家旅程的第一步。首先,你得搞清楚自己為什么會被人謀殺活埋未遂,以及是誰下的毒手 ——復(fù)仇和尋找仇家總是很帶勁兒的!玩家穿上21號避難所的制服,帶上好心醫(yī)生贈送的噼啪小子3000型踏上了冒險的道路。

內(nèi)華達的陽光很美,這也許是玩家第一次在廢土世界里見到昏黃色以外色調(diào)的天空。在設(shè)定上,內(nèi)華達并沒有直接遭受核彈的打擊,這也使得這片沙漠中令人驚異地生長著植物,這些頑強的生命和小強的人類一樣經(jīng)歷了核冬天的考驗。如畫的紫色夕陽也許能讓你沉浸其中,忘記該死的核戰(zhàn)和破敗的世界。有如此良辰美景,何不像個英雄那樣一路直奔拉斯維加斯……呃,好好玩上幾局賭博彈子機呢?可煞風(fēng)景的超級變種人總是在四處游蕩,提醒著你這個廢土世界的險惡。

沒錯,《新維加斯》是一款完全自由的游戲,但無處不在的超級變種人卻會使玩家在碰壁幾次之后打消在游戲初期四處閑逛的念頭。

“談話”技巧

所以,在你確實擁有足以掃蕩那些比死爪還強力的超級變種人的實力之前,還是老老實實地待在美泉鎮(zhèn)吧。何不給救你一命的Mitchell醫(yī)生幫個小忙?一幫沙漠強盜即將來洗劫美泉鎮(zhèn),而你似乎是個值得依靠的戰(zhàn)力。為什么英雄總是要從擊退山賊/海賊/沙賊開始揚名立萬呢?抱怨歸抱怨,你得團結(jié)起當(dāng)?shù)氐木用駵蕚浜妹鎸磳⒌絹淼穆訆Z。

接下來便是老橋段了,玩家要挨個說服鎮(zhèn)上的居民讓他們團結(jié)起來共御外敵——在《新維加斯》里,所有的人物技能均能在與其他角色的對話中發(fā)揮作用,哪怕是“爆破”這種看起來和說服人一丁點兒關(guān)系都沒有的技能。如果玩家的“交易”技能足夠高,那么就能從美泉鎮(zhèn)的商店老板處免費獲得一支9英寸鐵質(zhì)高爾夫球桿,還有一大堆的武器模組。而鎮(zhèn)上的Pete大爺正好有一箱烈性炸藥,也許能在對抗沙賊的時候派上些用場。要說服這位頑固的老爺子并不是件容易的事兒,可如果玩家正好選擇了“爆破”技能,這意味著玩家對炸藥十分了解,于是便與這個老家伙有了更多可聊的話題。最終,老爺子放心地將烈性炸藥交給了擅長爆破的玩家,這至少聽起來還挺符合邏輯的吧……

在過往的RPG游戲中,專注于戰(zhàn)斗技能而忽視“談話”技巧的玩家在推進劇情時總會遇到這樣那樣的麻煩,輕則減少談話選項,重則影響游戲核心情節(jié)。黑曜石敏銳地察覺并改進了這一點,使用任何技能搭配的玩家都能夠在進行對話時擁有更多的選擇。

其他的好消息是,玩家終于有了隊友控制界面。帶領(lǐng)一幫本地幫手迎擊來犯的沙漠強盜時,玩家能夠通過隊友控制界面對這些NPC同伙下達簡單的指令,從主動攻擊到治療自己一共8種隊友指令以應(yīng)對不同的情形,這也許能喚起一些舊時代的美好回憶。不那么好的消息則是,無論你喜歡VATS與否,這個暫停-特寫-爆頭式戰(zhàn)斗系統(tǒng)都會在《新維加斯》中保留。武器改裝系統(tǒng)讓玩家有了更多的選擇,為同一支武器安裝不同的附加部件能夠產(chǎn)生不同的效果,提升射擊精度、提升火力、附加特殊攻擊效果等不一而足。

成為偽君子

業(yè)報值(Karma)和聲望(Reputation)也得到了保留并且彼此獨立。只要玩家做了壞事兒,業(yè)報值就一定會下降,但如果玩家的惡劣行徑并沒有被其他人發(fā)現(xiàn),那么無論多么卑鄙的暴行都不會影響玩家的聲望。比如當(dāng)玩家殺死了一名無辜的路人,沒有被任何人目擊并且迅速逃離了作案現(xiàn)場,那么盡管玩家的業(yè)報值會下降,但聲望卻絲毫不會受到影響。要知道,游戲中的路人們對玩家的反應(yīng)只會因為玩家的聲望變化而異。處處作惡的高聲望玩家仍然會受到英雄般的禮遇,而業(yè)報值再高的低聲望玩家仍然不過是無名小卒,甚至為人唾棄,哦,這可真是一款現(xiàn)實到扭曲的游戲??!

如前文所述,拉斯維加斯并沒有被核彈直接打擊,所以賭博之城的大部分景觀都被保留了,當(dāng)然也許有人會因此失望。盡管沒有了那些直射天際的五彩射燈和迷幻的霓虹燈,維加斯商業(yè)街仍然如歷史書上的照片一樣奢華(等等,廢土世界里還有歷史書嗎?):他們竟然通宵達旦地浪費電力!

這一切都被懸崖上那位新加州共和國(New California Republic)的戰(zhàn)士看在眼里。這些穿著洛杉磯警局防暴盔甲的家伙為了印證那句“戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭永不改變”而不辭勞苦地來到了內(nèi)華達沙漠?dāng)嚲?,他們多半將扮演《輻?》中的Enclave所扮演的角色。除了拉斯維加斯商業(yè)街,希望看到更多大場景大制作的玩家也絕對不會失望,隨著冒險的進行,玩家會造訪胡佛大壩和海留斯一號太陽能發(fā)電站等地,還能親身登上一只巨大的恐龍建筑并躲在碩大的龍嘴里俯瞰四方。當(dāng)然,更壯美的景色總是會和更多的超級變種人一起等待著玩家的到來。

《輻射——新維加斯》并不會是一款相較于《輻射3》能夠改頭換面的革命性新作,但玩家仍然可以期待這段新的旅程,特別是那些懷念《輻射2》式的黑色幽默,懷念那種荒唐的、充滿混亂而絕望卻又莫名樂觀的冒險主義精神的系列老玩家,你們有理由懷揣更多的期待,期待從不改變。

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6.5
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2010.10.19
  • 開發(fā):Obsidian Entertainment
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:XGP游戲列表,輻射系列

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