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《風色幻想XX:交錯的軌跡》大量新情報公布

時間:2008-06-13 11:38:59
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

隨著《風色幻想 Double Cross~交錯的軌跡~》(以下簡稱《風色幻想XX》)發(fā)售日的逐漸到來,弘煜科技于今日放出了大量的游戲訊息,讓玩家深入了解最新作的真實面貌。

此外,為了滿足喜愛風色系列的玩家們,官方也宣布將推出限定網上才能購買的《風色幻想XX》網絡限定限量特典版。除了游戲光盤外,限量特典版還將收錄《風色幻想XX~交錯的軌跡~》游戲設定資料與插畫資料的全彩設定集,以及附有精裝封套的原聲CD。

◆ 自五代以來的“赤與藍系列”完結篇首部曲

從初代登場亮相后,經過了近十年的時間,系列作第八部作品《風色幻想XX》即將于近期推出。制作小組表示,本次作品之所以不直接稱為第七代,反而以《風色幻想XX》做為游戲的名稱,其實是為了將在日后公開的《風色幻想7》鋪設一個華麗廣闊的故事舞臺。

做為承接《風色幻想6~冒險奏鳴》與《風色幻想7》的橋梁,《風色幻想XX》不但是《風色幻想7》的序章,在劇情內容上,更是連接《風色幻想6》與壯大的“赤藍系列”完結篇《風色幻想7》之間的重要轉折,因此才會以“XX”來命名(游戲標題所使用的兩個X顏色剛好就是一紅一藍),借此突顯示本作緊緊連結過去與未來系列作品的樞紐地位。

◆ 3D 圖像引擎全面翻新 大幅進化的游戲畫面表現

為了讓游戲畫面變得更加華麗豐富,《風色幻想XX》分辨率從原先的800x600提升到1024x768,在游戲的場景部分也首次使用全新版本的3D引擎來制作,并導入“Soft-Focus Color Effect”圖像技術,讓游戲中的場景添加一股如夢似幻般的色彩,突顯出“樹羅大地”神秘的異界風格。

除了游戲戰(zhàn)斗場景表現上的提升,作為系列主軸的劇情表現部分,也有了不同于以往的呈現方式。這次在劇情對話場景中,參與演出的角色人物圖像比起前作多出了一倍,同一對話場景畫面中,可出現多達四位角色,使得劇情臨場感大幅提升,加上活潑的圖像換場演出手法,讓玩家可以更輕松地體驗游戲中的故事情境。

◆ 顛覆傳統的戰(zhàn)斗方式 游戲戰(zhàn)斗規(guī)則大變革

為了讓游戲的戰(zhàn)斗變得更具戰(zhàn)略要素,制作小組決定改變系列慣有的戰(zhàn)斗方式。這次《風色幻想XX》的戰(zhàn)斗系統原則上與《風色幻想6》相同,一樣也是采用以敵我雙方反應值高低來決定行動順序的“行動順序制戰(zhàn)斗系統”,與前作不同的是,這次角色身上的RAP參數將只用在攻擊招式、技能等的消耗,原先的移動、攻擊、道具等與戰(zhàn)斗行動有關系的部份已不需要消費RAP點數,而這些戰(zhàn)斗指令將會受到游戲系統內定的可實行次數限制規(guī)范。

簡單的說,角色在單一行動回合內僅能進行單次的移動、攻擊、使用道具,無法像之前那樣可以借消費RAP來進行多次移動或者多次攻擊敵人。

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:弘煜科技
  • 發(fā)售:2008-06-24
  • 開發(fā):弘煜科技
  • 語言:繁中
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻探險

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