- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:THQ
- 發(fā)售:2015年()
- 開發(fā):Kaos Studios
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn)
世界大戰(zhàn)爆發(fā)!《前線:戰(zhàn)火之源》終極評(píng)測(cè)
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
這次要為大家介紹的游戲是由參與過聯(lián)機(jī)FPS大作《戰(zhàn)地》系列的KAOS Studios公司制作的一款FPS射擊游戲《前線:戰(zhàn)火之源》,本作已于近日在XBOX360與PC平臺(tái)上發(fā)售。游戲的故事背景被設(shè)定在距今20年后的近未來,由于能源危機(jī)的威脅,國(guó)與國(guó)之間的關(guān)系也變得日益緊張。為了獲得充足的能源,世界各國(guó)不惜大打出手,從小規(guī)模沖突到大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng),新的世界大戰(zhàn)將一觸即發(fā)。玩家在游戲中可以選擇加入西方聯(lián)盟,也可以選擇為東方的紅色聯(lián)盟效力,但無(wú)論是哪個(gè)陣營(yíng),一場(chǎng)惡戰(zhàn)都再所難免。
音樂/音效:
游戲中的音樂非常值得稱贊,在一些難度比較高的或者是執(zhí)行起來交火比較激烈的任務(wù)中,音樂會(huì)隨之變化,并且旋律非常優(yōu)美,這一點(diǎn)在各大FPS游戲中都難得一見。音效的表現(xiàn)也十分到位,爆炸聲、槍聲不絕于耳,將戰(zhàn)爭(zhēng)的緊張氣氛烘托的很好。
游戲性和操作:
這款《前線:戰(zhàn)火之源》既然是由曾參與過《戰(zhàn)地》系列制作的KAOS Studios工作打造,那么多少都會(huì)看出點(diǎn)《戰(zhàn)地》的影子。由于《前線:戰(zhàn)火之源》是近未來背景,游戲中的武器載具都是現(xiàn)實(shí)中所沒有的,但其武器設(shè)定也并不是天馬行空,而都是以現(xiàn)有武器裝備為基礎(chǔ),并且設(shè)定都很符合現(xiàn)實(shí)各國(guó)武器裝備的特點(diǎn),如紅星聯(lián)盟的戰(zhàn)斗機(jī)就比較類似俄羅斯的S-37。豐富的載具以及各種新型的附屬武器,之前有消息稱本作中出現(xiàn)的各類武器多達(dá)60種,足夠滿足玩家對(duì)于新型武器的追求,使用這些武器可以說是游戲中最大的樂趣之一,比如控制炸彈飛機(jī)和機(jī)槍坦克這樣的遙控機(jī)器人,使用這些武器的時(shí)候視角會(huì)從第一人稱變?yōu)榈谌朔Q,鏡頭會(huì)隨著武器移動(dòng),很有意思,大大提高了游戲整體流程的新鮮度。玩家在游戲中控制一名士兵,無(wú)時(shí)無(wú)刻都與身邊的隊(duì)友一起行事,相比那些“孤膽英雄”的射擊游戲更富有團(tuán)隊(duì)合作的樂趣,與《幽靈行動(dòng)》《彩虹六號(hào)》不同的是玩家不用對(duì)他們下達(dá)命令,所以在游戲的過程中更為流暢。
值得一提的是敵人的AI還是比較聰明的,如果一看寡不敵眾他就會(huì)跑,絕不和你硬拼。還有一點(diǎn)值得稱贊的是游戲中的任務(wù)標(biāo)示非常明顯,即便是看不懂文字也一樣可以知道自己下一步該干什么,并且所有選項(xiàng)都有按鍵提示。其實(shí)我們不難看出本作的精髓部分還是在于多人模式,游戲提供了局域網(wǎng)和網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)模式。
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