重返二戰(zhàn)!《使命召喚5》新游戲情報
- 來源:太平洋游戲網(wǎng)
- 作者:影の翼
- 編輯:ChunTian
盡管《使命召喚4》走向了現(xiàn)代戰(zhàn)爭,但是,這可不意味著COD系列會成為第二個《戰(zhàn)地》系列。大家都知道,《戰(zhàn)地》系列已經(jīng)從二戰(zhàn)走到了未來戰(zhàn)爭,理由當然是二戰(zhàn)題材已經(jīng)被各種游戲挖掘一空,至少EA和Infinity Ward都是這么認為的,但并不是所有開發(fā)商都這么認為。有跡象表明,《使命召喚5》將重回二戰(zhàn)戰(zhàn)場!
這個事情還是要從兩家開發(fā)廠商說起。根據(jù)偶數(shù)代由Infinity Ward開發(fā),奇數(shù)代由Treyarch開發(fā)的原則,第五代COD肯定是Treyarch來負責開發(fā),我們就在Treyarch的官方網(wǎng)站發(fā)現(xiàn)了重大線索。
在Treyarch的官方網(wǎng)站上,我們發(fā)現(xiàn)了一則招聘啟事。這則啟事招聘的是一名關(guān)卡建造師,對這名建造師的要求是“具有FPS和TPS游戲的開發(fā)經(jīng)驗”,另外“如果你是一名二戰(zhàn)FPS玩家,那就再好不過了!”
如果你問這能代表什么?我們只能說,為什么Treyarch一定說“二戰(zhàn)FPS玩家”是最適合的?假如《使命召喚5》是現(xiàn)代或者未來戰(zhàn)爭,誰又能請一位精通二戰(zhàn)FPS的人來建造關(guān)卡呢?
現(xiàn)在又有一個問題,《使命召喚4》作為現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲,取得了很大的成功,那么重回二戰(zhàn),究竟能否延續(xù)COD招牌的輝煌?都是未知數(shù)……
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