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[分裂細胞:雙重間諜]前瞻

時間:2006-09-30 18:33:05
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

越獄之后Sam被帶到了JBA的總部,從這時候開始游戲的結(jié)構(gòu)發(fā)生了變化。信任在這個時候?qū)⑹怯螒虻年P(guān)鍵,如果玩家控制Sam完成美國安全局的任務(wù)可能會引起JBA成員的懷疑與猜測同時如果肆意使用暴力違反法律又可能會使Sam的上司Lambert煩惱。之前越獄只是一個開始,玩家現(xiàn)在才將面臨真正的選擇:是為了美國安全局的利益破壞JBA的衛(wèi)星,還是幫助JBA劫持人質(zhì),傷害無辜?這一切都是由玩家來選擇。

在完成JBA任務(wù)的時候Sam將沒有那些高科技裝備這就意味著玩家必須使用一些原始的手段來完成任務(wù),同時玩家也可以向美國安全局申請使用一些高科技裝備,但是這會引起JBA的猜疑。當然玩家也想使用新式武器而又不引起猜忌的方法那就可以去黑市購買武器裝備。同時值玩家如果想完成高級的JBA任務(wù)必須不斷提高自己被信任的等級。

盡管這些新想法為整個游戲系列注入了新鮮血液,但是我們還是對次保留一件,我們希望能在最終版本中看到一些出彩的地方。很明顯這些新設(shè)計希望避免游戲套路化模式化,但是我們玩到的那個測試版本似乎卻并沒有避免模式化,游戲變成了無盡的任務(wù)。同時游戲這種新設(shè)計的原意是希望給玩家更大的選擇余地選擇游戲的發(fā)展方向,但是實際游戲只是變成了一條更長的任務(wù)線,同時還得依靠那個略顯笨拙的信任度。希望游戲能像育碧計劃的那樣給予玩家更多的選擇而不是束縛玩家的思路。

由于使用虛幻2.5引擎制作的《分裂細胞:混沌理論》在圖象上已經(jīng)有了不少突破,使得這次Sam在次世代平臺上的初次登場亮相不讓人那么影響深刻?!斗至鸭毎弘p重間諜》依舊使用系列一直以來采用的虛幻2.5增強型引擎,但是游戲的畫面實屬一般。同時游戲所謂夢幻般的音效也與Amon Tobin與Jesper Kyd制作的《分裂細胞:混沌理論》的音效相去甚遠。當然了,這些都是個人意見,也許是因為Sam被人給予的希望實在是太高了。不論如何,等到最終零售版本出來,我們再做判斷。

也許是由于地圖的改變,以及音效的改變與AI不盡如人意的表現(xiàn)使得目前游戲的戰(zhàn)斗缺少一些緊張的氣氛。但是我們沒有理由去懷疑這部作品的實力。

新一代的分裂細胞因為育碧良好的口碑被給予了極大的希望,但是《分裂細胞:混沌理論》卻像一座山峰一樣擋在新作面前,這款系列最優(yōu)秀的作品使得人們不能再對游戲新作期望什么。但是如果新的信任系統(tǒng)能真的完善的發(fā)展并且育碧承諾的精彩的主線故事能注入游戲,那么《分裂細胞:雙重間諜》依然能成為又一款經(jīng)典作品。

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6.5
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2006-10-17(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Milan Studio
  • 語言:英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:探險,潛入,懸疑第三人稱射擊,育碧游戲

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